當(dāng)時造成該情況的原因似乎是那時動視的老板和Infinity Ward的老板之間發(fā)生了重大的分歧。
據(jù)動視員工Dave Stohl回憶稱,當(dāng)時他們已經(jīng)考慮將《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》移交給Tryarch來開發(fā),盡管這有一定的風(fēng)險。
這份消息中還提到,當(dāng)時動視的老總已經(jīng)被告知開發(fā)團隊可能無法在微軟2010新聞發(fā)布會之前做出一款像樣的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的demo。
“如果真的是這樣,微軟會狂暴的,兩家公司間的交易也會受到很大的影響。”前動視發(fā)行總監(jiān)Mike Griffith說,他那時曾被要求參加動視為此召開的緊急討論會議。
那時動視的老總說,“要是他們沒法搞定,我會直接把他們炒魷魚。”
于是前Infinity Ward的老板Jason West和Vince Zampella就被無情的趕出了IW并在2010年3月被解雇。那時動視并沒有太過在意媒體對此事件的評論。