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《DOTA 2》更新黑鳥 新補丁修正大量細(xì)節(jié)

2012-02-18 10:59        瀏覽量:加載中...

  【游俠導(dǎo)讀】DOTA2再次進行了每周例行更新,增加了1個新英雄:黑曜毀滅者,目前英雄總數(shù)達到了69個。

游戲性

-在CM模式中加入骨弓

-修復(fù)夜魘下路遠(yuǎn)程士兵會走在其他單位前面錯誤

-修復(fù)兵營的碰撞體積

-天鷹之戒,圣殿指環(huán),和輝耀的范圍效果開關(guān)不會在死亡后被自動關(guān)閉

-修復(fù)飛鞋無法選擇被支配單位的錯誤

-修復(fù)一個當(dāng)你將物品給予友軍后,英雄重生時使物品生效的bug 暗滅的減甲,蝴蝶的閃避等

-物品賣回時間在英雄死亡后會過期

-修復(fù)Roshan在出兵之前被殺死不會在正確的時間復(fù)活的錯誤

-修復(fù)賞金獵人與骨弓的隱身會被龍卷風(fēng)凈化的錯誤

-修復(fù)刃甲會反彈友軍傷害(導(dǎo)致自殺)

-玩家控制的單位會使250范圍內(nèi)的樹木暫時無法重生

-修復(fù)定向技能會導(dǎo)致bug:蝗蟲群,火焰吐息,神龍擺尾

-修復(fù)信使同時收到多個玩家的指令會導(dǎo)致其卡死

-修復(fù)刃甲可以被凈化的錯誤

-修復(fù)了當(dāng)物品欄和儲物欄滿時購買物品商店物品數(shù)量不會減少的錯誤

-修復(fù)修修補匠可以刷新隊友的物品的錯誤

控制:

-修復(fù)一些情況下在被眩暈時可以使用一小部分技能的錯誤

-修復(fù)了一個罕見的錯誤:當(dāng)開啟自動攻擊時若試圖S補刀有時會攻擊意想不到的單位

-如果當(dāng)前選中多個單位,Shift選擇英雄會固定選中英雄

-修復(fù)了控制多個單位是會選擇到死亡英雄的錯誤

-修復(fù)了在小地圖上畫線會導(dǎo)致鏡頭重新定位的錯誤

-雙擊跳刀會跳向鼠標(biāo)所在的方向

-修復(fù)了一個罕見的將物品從信使上卸下會導(dǎo)致物品被刪除的錯誤

-修復(fù)了一個罕見的開啟傳統(tǒng)鍵位時查詢敵方單位會導(dǎo)致自身改鍵被更改的錯誤

-購買完整物品時會集中隊友信使身上的物品

-修復(fù)了在鏡頭拖拽模式下移動鏡頭會意外選擇到單位的錯誤

-修復(fù)了無法從儲藏欄移出其他玩家的物品的錯誤

-雙擊“選擇其他全部單位”快捷鍵現(xiàn)在回移動鏡頭至單位所在位置而非將英雄加入選擇

用戶界面:

-現(xiàn)在可以瀏覽你朋友加入或創(chuàng)建的練習(xí)賽大廳了

-改進了英雄的名字在小地圖上的可讀性

-改變了英雄的高亮效果

-刪除了一些在小地圖上會導(dǎo)致與小兵混亂的元素

-修復(fù)了控制單位在小地圖上不能顯示英雄顏色的錯誤

-更新白天/夜晚的指示

-觀眾在暫停時有了正確的延遲

-修正了在存儲裝備欄里,若裝備有不同的合成路線,則都無法合成的錯誤

-增加了一些裝備的光環(huán)激活與否在存儲裝備欄里的提示

-為關(guān)閉的輝耀增加了一個新的外觀

-修正了比賽ID不能正確顯示最終戰(zhàn)績的錯誤

-頂部的計時器在游戲結(jié)束時不再重置

-增加了游戲設(shè)置里"按下alt高亮英雄"的選項

-增加了游戲設(shè)置里"按下alt在小地圖上顯示名字或者圖標(biāo)"的選項

-增加了英雄上方的血條每格所代表的血量的設(shè)置

-修復(fù)了在裝備說明中長冷卻時間的物品被縮短的錯誤

-修復(fù)了冷卻時間和魔法消耗在裝備上不顯示的錯誤

-快速購買面板現(xiàn)在不再遠(yuǎn)離他們的鼠標(biāo)箭頭

-技能的自動釋放與否不再對敵方顯示

-增強了移動的英雄在小地圖上的視覺效果

-在匹配比賽頁面,練習(xí)賽頁面和創(chuàng)建比賽頁面增加了"這場比賽現(xiàn)在可以安全離開"的信息提示

-現(xiàn)在會在比賽結(jié)束的面板上高亮你自己的那列

-當(dāng)一個玩家因投訴而被禁止比賽之后,任何投訴他們的玩家將會在下次登錄時收到被投訴者已經(jīng)完蛋的消息

-你的朋友列表現(xiàn)在會按照首字母排序

-對敵人使用延遲指令會在短暫的時間內(nèi)在他們的名字后顯示延遲

-法力消耗和冷卻時間現(xiàn)在會正確的反饋到技能面板上(比如死亡先知的巫術(shù)精研和阿哈利姆神杖)

-為可能售完的物品增加了冷卻時間顯示

-不同的人購買可以堆疊的物品時(如眼)在小驢中不再疊加

-修復(fù)了當(dāng)進入和退出戰(zhàn)爭迷霧時,客戶端的持續(xù)指令導(dǎo)致圖標(biāo)被清除的錯誤

-修復(fù)了當(dāng)持續(xù)時間結(jié)束時,滿持續(xù)時間的邊界會短暫閃爍的錯誤

-戰(zhàn)斗記錄的修正\更改:

-現(xiàn)在對于所有單位會指出傷害的來源是否是幻象

-現(xiàn)在治療法術(shù)會跟蹤并指定被治療單位

-當(dāng)游戲結(jié)束時,戰(zhàn)斗面板現(xiàn)在計算的傷害會區(qū)分是幻象還是本體

-在英雄控制下的單位所造成的傷害現(xiàn)在會統(tǒng)計到戰(zhàn)斗記錄和游戲結(jié)束總計中

-鼠標(biāo)在劃過每一個服務(wù)器時,現(xiàn)在會顯示你的名字和預(yù)計等待時間,不論你是否正在該服務(wù)器匹配

設(shè)置:

-重新設(shè)計了設(shè)置面板,可以綁定更多的快捷鍵和設(shè)置選項. 您可能需要重新綁定您的熱鍵

-升級了所有的鍵盤按鍵關(guān)聯(lián)以適應(yīng)新的設(shè)置面板

-增加觀眾快捷鍵

-為觀眾和alt鍵設(shè)置了新的輸入代碼

-觀眾和alt鍵現(xiàn)在可以正確的處理和綁定

-刪除鍵,退格鍵和波浪鍵現(xiàn)在可以被綁定(控制臺默認(rèn)綁定)

-增加了小驢,中立單位和英雄特殊技能的綁定

-當(dāng)加入游戲時,觀眾現(xiàn)在可以正確地獲得所有英雄當(dāng)前的增益和減益效果

錄像:

-錄像的格式已經(jīng)更改, 舊的錄像已經(jīng)不能再播放

-在你自己的游戲記錄中可以顯示你的比賽歷史

視覺

-為相位靴和熾魂增加了效果

-使得黑暗賢者的幻想效果與普通的幻象效果更加不同

-使得所有的已知幻象擁有小兵的生命條式樣,這不會影響敵方單位,但會應(yīng)用于黑暗賢者復(fù)制之墻的幻象

-水晶室女的幻象不再顯示其死亡動畫

-英雄被彈射時會亂動

聲效

-修復(fù)了其他玩家在您的信使上合成物品時會對您播放聲效的錯誤

-為主宰和流浪劍客增加了殺人嘲諷和其他各式各樣的對話

智能機器人

-修復(fù)了機器人決定推線, 防守和打錢的時機和方式

-暫時禁止了在游戲后期團隊漫無目的的游走. 它會回來的!

-修復(fù)了當(dāng)人類玩家和純機器人進行游戲時,機器人代碼會導(dǎo)致玩家無故買活的錯誤

-機器人會意識到更多發(fā)生在它們附近的gank

-增加了玩家指示的強度, 通常持續(xù)時間會更長

-修復(fù)了當(dāng)機器人無所事事時它們也不會回基地購買回城卷軸的錯誤

-使機器人更少徘徊穿越地圖只是為了去邊路商店

-修復(fù)了機器人會購買多余的飛行信使卷軸的錯誤

-修復(fù)了Bot在線上無視攻城單位的錯誤

-修復(fù)了Bot對己方小兵態(tài)度冷漠的錯誤

-修復(fù)了Bots在線上不知道優(yōu)先攻擊低生命值士兵的錯誤

-當(dāng)逃離一個敵方英雄是,Bot不會在敵人消失在視野外就立刻忘記敵人

-使得Bots更傾向于防守靠近基地的建筑物,尤其是兵營和主基地

-修復(fù)了一些情況下防守基地時Bots會全神貫注與士兵的錯誤

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DOTA2
DOTA2
  • 上市時間:2013年04月28日
  • 制作發(fā)行:Valve /完美世界
  • 游戲類型:即時戰(zhàn)略RTS
  • 游戲語言:中文
  • 評分高于0%的即時戰(zhàn)略RTS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.1神作

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