即便是這樣一款看上去如此“刺激”的游戲,玩過之后給人的感覺卻仍舊是“索然無味”。游戲中玩家可以接到殺掉一群人的任務,還可以拿著大砍刀朝路人掄去,把頭斬下,之后再沖著尸體小便或者焚尸……游戲中有些幽默元素還是不錯的,不過有些所謂的“幽默”確實太過了,讓人看了以后惡心反胃?!?a class="a" target="_blank" href="http://longwayfromwales.com/zt/postal3/">喋血街頭3》的游戲性與技術(shù)問題給人一種草率馬虎的感覺,玩家在進行游戲時一定會倍感頭疼。
玩家體驗過游戲后會發(fā)現(xiàn),《喋血街頭3》的任務非常愚蠢,并且整個劇情非常線性,基本上沒有什么自由度可言。玩家在游戲中接到的任務也大致相似,缺乏變化性,基本上就是做掉一些人、護送、遞送之類的任務,存在大量重復。“善”與“惡”完全取決玩家的一念之間,不過應該沒有幾個玩家會去從“善”……因為游戲的宗旨就是讓玩家沒有下限。
《喋血街頭3》的武器挺有新意,比如說兇猛的小蜜蜂啥的,這應該算作游戲的一大亮點。射擊方面給人的感覺還不錯,但移動和混戰(zhàn)就很不像樣,控制方面不盡人意。《喋血街頭3》距離《喋血街頭2》已有8年之久,3代在畫面上著實有了一個巨大飛躍。但游戲中的NPC建模數(shù)不多,制作團隊在這方面顯得誠意不足。游戲環(huán)境的細節(jié)不錯,能勾起玩家的探索欲望。記得筆者在《喋血街頭3》暢游時讓角色去了一家游戲店,貨架上擺著的那些熟悉的游戲封面確實令我會心一笑:Left 4 Bread (求生之路Left 4 Dead)、Beers of War (戰(zhàn)爭機器Gears of War)、Grand Theft Hovercraft(俠盜獵車手Grand Theft Auto)。
此外,還有一點讓筆者無法忍受,那就是困擾《喋血街頭2》的載入時間問題又回來了……開啟游戲就得讓我等3分鐘以上;點個菜單開始游戲又得等兩三分鐘;開始新關(guān)卡還得等;角色死亡呢?等……并且《喋血街頭》系列一直不太穩(wěn)定,筆者在玩這款游戲時就遇到了好幾次游戲崩潰。這是要怎樣!載入時間長再加上穩(wěn)定性不咋滴……真是讓人無法接受。
最后點評:制作方Running With Scissors能搞出這么一款有傷風化的禁作確實勇氣可嘉,而且這也應該是游戲的最大賣點。乏味的游戲體驗、層出不窮的技術(shù)bug給這款基調(diào)黑暗、偶顯幽默、主張宣泄的禁作蒙上了陰影。
各項評分內(nèi)容:
整體感覺6.5分:偶爾的幽默和過分的無禮。
畫面表現(xiàn)7.5分:比起前作來有了長足的進步,但和同時代的其他PC游戲比起來還不夠看。
聲效表現(xiàn)5.5分:非常有限的小俏皮話很快就讓人感到了厭倦,更何況音效還時常出點問題。
上手體驗5.5分:重復的任務和單線性流程給游戲本來自由的武器體驗和瘋狂的大屠殺樂趣蒙上了一層陰影。
耐 玩 性5.0分:游戲流程很長,但是并非都那么有樂趣。
總分5.5分:平庸