2004年育碧發(fā)行了Farcry系列首作,此作以絢麗的視覺效果征服了玩家,僅在美國一地就售出42萬5千套,卷得1290萬美元(NPD數(shù)據(jù),截至5 月份)。育碧隨后乘勝追擊,在主機(jī)平臺(tái)相繼推出了《Far Cry Instincts》和《Far Cry Instincts Evolution》,06年又有《Far Cry Instincts Predator》和《Far Cry Vengeance》(Wii平臺(tái))
不幸的是,《Far Cry》的成功引起開發(fā)單位的不滿。就在游戲發(fā)售后數(shù)月,位于德國法蘭克福的開發(fā)商Crytek與育碧的競爭對手EA公司達(dá)成了“戰(zhàn)略合作”意向,雙方聯(lián) 姻的成果就是現(xiàn)在風(fēng)頭正勁的《Crysis》,甚至有傳言說EA對Crytek是如此中意甚至想一口吞掉它。盡管育碧失去了合作伙伴,但這并不能阻擋它發(fā) 行續(xù)作的企圖。去年它買回了Far Cry的冠名權(quán),現(xiàn)在它又把《Far Cry 2》的開發(fā)任務(wù)交給旗下的蒙特利爾工作室,后者曾是《Far Cry Instincts》和《波斯王子》的制作單位,眼下正忙于制作《刺客信條》。
預(yù)計(jì)《Far Cry 2》將于明年春季上市,其它細(xì)節(jié)一概不知。也許從它官方網(wǎng)站的Flash中可以猜出游戲可能與非洲有關(guān),比如那特有的樹冠和背景音樂中的手鼓聲;右上角的 法語郵票顯示出年代背景可能是19世紀(jì),那時(shí)有近三分之一的非洲土地正處于法國和比利時(shí)的殖民統(tǒng)治中。