以“動作”為主要表現(xiàn)形式的游戲都可算作動作游戲。隨著開發(fā)技術的提高以及市場需求,模式單一的傳統(tǒng)過關動作游戲已經(jīng)越來越少。新世代下的動作游戲吸收了更多的劇情、探索、培養(yǎng)等元素,旨在進一步豐富玩家的游戲體驗。今年花樣繁多的動作游戲中你又最喜歡哪一款?
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