2015年不僅有老牌廠商為我們呈獻(xiàn)精品游戲,也涌現(xiàn)了一批新興的游戲制作者,單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)依然具備著旺盛的活力。在2015年,這些活躍的游戲廠商中,你是哪一家的忠實(shí)粉絲?來(lái)為它投上你的一票吧!

暴雪娛樂(lè)
暴雪娛樂(lè)一直在玩家心中是精品游戲的代言,從游戲好玩程度、平衡性、市場(chǎng)推廣、暴雪都一直努力做到最好,隨著年底暴雪嘉年華的落幕《星際爭(zhēng)霸Ⅱ:虛空之遺》整裝上線,為星際爭(zhēng)霸系列畫(huà)上了一個(gè)圓滿的句號(hào);《守望先鋒》作為暴雪十年以來(lái)的第一個(gè)創(chuàng)新命題,也許會(huì)將電子競(jìng)技帶入下一個(gè)游戲紀(jì)元。
暴雪娛樂(lè)暴雪娛樂(lè)
2015代表作:《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》 暴雪娛樂(lè)公司是一家全球著名的游戲制作和發(fā)行公司,自從1991年2月8日成立至今以有24年的光景。2015年是暴雪娛樂(lè)茁壯成長(zhǎng)的一年,《爐石傳說(shuō)》推出一年以來(lái),深受廣大玩家喜愛(ài),手機(jī)版上線后榮登APP Store精選榜。
RockstarRockstar
2015代表作:《俠盜獵車(chē)手5》 Rockstar Games,是游戲發(fā)行商Take-Two Interactive旗下的游戲開(kāi)發(fā)分公司,其總部設(shè)于美國(guó)紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車(chē)手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設(shè)多個(gè)工作室,包括自組及收購(gòu)。
Rockstar Games,是游戲發(fā)行商Take-Two Interactive旗下的游戲開(kāi)發(fā)分公司,其總部設(shè)于美國(guó)紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車(chē)手》(Grand Theft Auto) 系列最為知名。公司下設(shè)多個(gè)工作室,包括自組及收購(gòu)。
育碧育碧
2015代表作、《英雄無(wú)敵7》、《刺客信條:梟雄》、《紀(jì)元2205》、《彩虹六號(hào):圍攻行動(dòng)》 育碧游戲軟件(現(xiàn)名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家總部設(shè)于法國(guó)雷恩(Rennes)的電動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。它在全世界擁有23間游戲開(kāi)發(fā)工作室。2008年它是歐洲第三大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商、北美第四獨(dú)立出版商。
2015年對(duì)育碧而言可以說(shuō)是大爆發(fā)的一年:大名鼎鼎的ID《英雄無(wú)敵7》回歸、《刺客信條》系列、令人眼前一亮的《紀(jì)元2205》,還有同樣精彩的FPS游戲《彩虹六號(hào):圍攻行動(dòng)》。而這一切對(duì)這家成熟又執(zhí)拗的廠商而言,似乎也只不過(guò)是平常的一 年而已。
Bethesda工作室Bethesda工作室
2015代表作:《輻射4》 Bethesda工作室坐落于馬里蘭州,是一個(gè)百人左右的小型工作室,也許對(duì)于一個(gè)坐擁十億利潤(rùn)與上千位員工的3A游戲工作室來(lái)說(shuō),制造出更高清的畫(huà)質(zhì)或許是一件簡(jiǎn)單的事情,但是他們會(huì)失去團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力與生命力。Bethesda制作的游戲中的雖然BUG重重,但每一幀畫(huà)面都能表現(xiàn)出他們獨(dú)特的創(chuàng)造力。
KONAMI&小島工作室KONAMI&小島工作室
2015代表作:《合金裝備V:幻痛》、《實(shí)況足球2016》 游戲界的革命可能不會(huì)發(fā)生在臺(tái)面上,但我們?nèi)匀荒軌蚩吹揭恍└淖儤I(yè)界的天才的存在,鬼才小島秀夫或許就是一個(gè)活生生的例子。他在28年前創(chuàng)造了“潛行流”這一游戲流派,并在隨后的日子里不斷充實(shí)游戲內(nèi)容,在各個(gè)方面進(jìn)行創(chuàng)新,最終打造了 《MGS》這一目前游戲界最著名同時(shí)也最有價(jià)值的游戲品牌之一。
Colossal Order工作室Colossal Order工作室
2015代表作:《城市:天際線》 《城市:天際線 ( Cities: Skylines)》的開(kāi)發(fā)商Colossal Order是一個(gè)來(lái)自芬蘭的小團(tuán)隊(duì)。多年以來(lái),它一直向游戲發(fā)行商Paradox建議,開(kāi)發(fā)一款城市建造游戲。但是,Paradox對(duì)這個(gè)野心勃勃的計(jì)劃非常謹(jǐn)慎。直到2012 年,Paradox才決定對(duì)項(xiàng)目開(kāi)綠燈。在 《城市:天際線》上市之后,憑借多樣的玩法和優(yōu)秀MOD內(nèi)容,贏得了眾多模擬玩家的喜愛(ài)與好評(píng)。
PsyonixPsyonix
2015代表作:《火箭聯(lián)盟》 《火箭聯(lián)盟 (Rocket League)》的基礎(chǔ)是開(kāi)發(fā)商Psyonix多年開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)積累下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)。簡(jiǎn)單卻又卓爾不群的玩法設(shè)計(jì)結(jié)合競(jìng)技體育的神髓,再加上火爆、迅疾的電子游戲數(shù)碼外衣使得這款游戲一夜成名。它的成功是優(yōu)秀的創(chuàng)意與強(qiáng)大的執(zhí)行力的共同贏得的。
TELLTALE GAMESTELLTALE GAMES
2015代表作:《無(wú)主之地傳說(shuō)》、《權(quán)力的游戲》、《我的世界:故事模式》 作為一個(gè)以AVG聞名于玩家群體中的質(zhì)量代名詞,TELLTALE GAMES在2015年可沒(méi)有閑著。繼《行尸走肉》、《與狼同行》等大熱游戲之后,TELLTALE GAMES在2015年更是一口氣推出了三款游戲,并且這三款游戲采用的題材都是最風(fēng)靡、最膾炙人口的娛樂(lè)產(chǎn)品系列。同樣的,你也可以在這三款作品里繼續(xù)感受TG為你呈獻(xiàn)的動(dòng)人游戲體驗(yàn)。目前《權(quán)力的游戲》已經(jīng)發(fā)售了五章,除了第五章褒貶不一外,整體還是頗受好評(píng)的。而《無(wú)主之地傳說(shuō)》與《我的世界》都在繼承了原作韻味的同時(shí),給玩家們帶來(lái)的豐富多彩的故事。
CD PROJEKT REDCD PROJEKT RED
2015代表作:《巫師3:狂獵》 作為杰洛特最后的旅途,《巫師3:狂獵》獲得了獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得了年度最佳游戲大獎(jiǎng)。許多的榮耀加身,讓人們不僅僅看到了《巫師》系列的獨(dú)特魅力,更是對(duì)這個(gè)波蘭的游戲制作室刮目相看。相信我,不管你是想打牌還是想體驗(yàn)一款有趣而又雋永的RPG游戲,你絕對(duì)可以期待CD PROJEKT RED在之后的表現(xiàn)。
Obsidian EntertainmentObsidian Entertainment
2015代表作:《永恒之柱》 《永恒之柱》對(duì)于很多忠實(shí)的RPG游戲玩家而言,無(wú)疑是一次狂歡。在這款游戲里,他們能找到很多闊別已久的東西:用黑島不死,博德重生來(lái)形容《永恒之柱》毫不為過(guò)。
動(dòng)視動(dòng)視
2015代表作:《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》 動(dòng)視暴雪(納斯達(dá)克:ATVI)是一家美國(guó)視頻游戲開(kāi)發(fā)商、出版發(fā)行商和經(jīng)銷(xiāo)商,于2008年由美國(guó)視頻游戲發(fā)行商動(dòng)視公司(Activision, Inc.)合并維旺迪游戲后更名而來(lái)。目前,動(dòng)視暴雪是全世界最大的第三方游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。
Square-EnixSquare-Enix
2015代表作:《正當(dāng)防衛(wèi)3》、《勇者斗惡龍:英雄》 史克威爾艾尼克斯(株式會(huì)社スクウェア?エニックス、(SQUARE ENIX CO., LTD.)),是由日本SQUARE公司和日本ENIX公司于2003年4月1日合并而成立。是日本的游戲軟件制作開(kāi)發(fā)公司以及發(fā)行商。
Koei TecmoKoei Tecmo
2015代表作:《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》、《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》、《真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó)》 KOEI TECMO由原KOEI和原TECMO兩家游戲公司組成,于2009年4月1日正式成立的合作公司即是“KOEI TECMO Holdings株式會(huì)社”。簡(jiǎn)稱KT。
EAEA
2015代表作:《模擬人生4》、《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》 美國(guó)藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡(jiǎn)稱EA),是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷(xiāo)售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國(guó)藝電在美國(guó)其它城市、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、臺(tái)灣、香港等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地的雇員總數(shù)達(dá)7320人。
Sports InteractiveSports Interactive
2015代表作:《足球經(jīng)理2016》 SI同時(shí)也是著名游戲制作團(tuán)隊(duì)——Sports Interactive公司——的簡(jiǎn)稱。SI與Eidos合作開(kāi)發(fā)了著名的Championship Manager系列足球經(jīng)理游戲。2003年與Eidos公司分家,Eidos獲得了Championship Manager的商標(biāo),而SI保留球員數(shù)據(jù)庫(kù)和游戲源代碼的所有權(quán)。之后SI與SEGA(世嘉)開(kāi)展合作,開(kāi)發(fā)了Football Manager系列游戲,上市之后迅速取代了CM系列,成為了足球經(jīng)理游戲新的代表。SI有十年以上的開(kāi)發(fā)足球經(jīng)營(yíng)模擬游戲的經(jīng)驗(yàn),并為廣大玩家提供無(wú)與倫比的游戲真實(shí)性和完美度。
CAPCOMCAPCOM
2015代表作:《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》、《生化危機(jī)高清重制版》、《鬼泣4:特別版》 卡普空株式會(huì)社(Capcom,株式會(huì)社カプコン,臺(tái)灣登記名為“卡普空”,香港登記為“嘉富康”,中國(guó)大陸登記為“喀普康”[1] ,另在部分格斗游戲的場(chǎng)景中曾經(jīng)自譯為“加富根”),是一家日本電視游戲軟件公司和發(fā)行公司,成立于1979年。
Namco BandaiNamco Bandai
2015代表作:《龍珠:超宇宙》、《情熱傳說(shuō)》、《圣斗士星矢:戰(zhàn)士魂》 NAMCO BANDAI HOLDINGS是由日本著名游戲品牌公司南夢(mèng)宮(Namco),以及全日本最大的綜合性?shī)蕵?lè)公司萬(wàn)代(BANDAI)2家公司合并而成。在2015年,萬(wàn)代南夢(mèng)宮在PC端給玩家們呈獻(xiàn)了《龍珠:超宇宙》、《圣斗士星矢:戰(zhàn)士魂》 等游戲的PC版本,并且將在主機(jī)端毀譽(yù)參半的《情熱傳說(shuō)》也登陸到了PC,盡管游戲本身有諸多爭(zhēng)議,但是移植水準(zhǔn)還是很不錯(cuò)的。
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