3月21日,法國(guó)游戲公司育碧開(kāi)發(fā)的《刺客信條:影》在全球發(fā)售前夕,因涉及日本文化爭(zhēng)議,引發(fā)日本超10萬(wàn)網(wǎng)民聯(lián)名抵制,并遭到日本首相石破茂公開(kāi)批評(píng)。
一、爭(zhēng)議焦點(diǎn):歷史與文化失真
1、神社破壞情節(jié)
游戲預(yù)告片中,玩家可操控角色肆意破壞日本神社祭壇的設(shè)定,被指“不文明”且“侮辱文化象征”。日本網(wǎng)民認(rèn)為此類情節(jié)可能被現(xiàn)實(shí)模仿,加劇對(duì)日本文化的輕視。
2、武士身份爭(zhēng)議
主角“彌助”(歷史真實(shí)人物,非洲裔日本武士)被設(shè)定為侍奉織田信長(zhǎng)的武士,但其身份與歷史記載的“旗本”(近衛(wèi)武士)地位不符,引發(fā)日本網(wǎng)民質(zhì)疑“缺乏歷史準(zhǔn)確性”。
3、種族與文化挪用
部分玩家認(rèn)為游戲過(guò)度強(qiáng)調(diào)黑人角色在日本戰(zhàn)國(guó)歷史中的影響,甚至出現(xiàn)“日本人對(duì)黑人鞠躬”等細(xì)節(jié),被批評(píng)為“文化挪用”與“種族歧視隱喻”。
二、政府與議員的強(qiáng)硬回應(yīng)
1、首相石破茂痛批
日本自民黨議員加田裕之在參議院預(yù)算委員會(huì)質(zhì)詢石破茂,稱游戲內(nèi)容“對(duì)日本文化構(gòu)成侮辱”,石破茂回應(yīng):“尊重一國(guó)文化和宗教是理所當(dāng)然的,不尊重行為不可容忍。”
2、多部門(mén)介入調(diào)查
日本外務(wù)省、文部科學(xué)省等部門(mén)雖未直接干預(yù)游戲內(nèi)容,但強(qiáng)調(diào)將關(guān)注可能違反公序良俗的表達(dá),并建議加強(qiáng)文化輸出的倫理審查。
三、玩家與輿論的兩極分化
1、抵制請(qǐng)?jiān)敢?guī)模龐大
自2024年7月起,日本玩家在Change.org發(fā)起請(qǐng)?jiān)?,要求取消游戲發(fā)布,簽名人數(shù)突破15萬(wàn)(截至2025年3月)。
2、銷量反轉(zhuǎn):從抵制到“真香”
盡管爭(zhēng)議不斷,游戲發(fā)售前日本預(yù)購(gòu)量慘淡,但正式發(fā)售后因“獵奇心理”和營(yíng)銷推動(dòng),亞馬遜日本區(qū)銷量躍居第二,甚至超過(guò)同期熱門(mén)游戲《雙影奇境》。
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