9.《Fate/Samurai Remnant》
盡管《Fate/Samurai Remnant》不像同類型游戲那樣有大規(guī)模對抗大批敵人的戰(zhàn)斗場面,但它為那些想要熟悉無雙游戲機制的玩家提供了一種更輕松的方式。因此,戰(zhàn)斗場景規(guī)模較小,持續(xù)時間也不像其他游戲那么長,但仍有一些有趣的內(nèi)容。
《Fate/Samurai Remnant》還融入了一些視覺小說事件,這是《Fate》系列的特色,用于講述故事,同時提供非線性的敘事進程,并提供一些支線任務供玩家完成。這有助于游戲保持不同的節(jié)奏,為那些不想僅僅參與戰(zhàn)斗,還想體驗武士生活的人提供新鮮內(nèi)容。
要是我上學的時候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風里搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。