《星球大戰(zhàn)絕地》系列游戲,由Respawn Entertainment匠心打造并由EA全球發(fā)行,已然成為雙方合作史上的輝煌篇章,依據(jù)EA最新發(fā)布的數(shù)據(jù)報告,這款融合了獨特魂類元素的星戰(zhàn)題材游戲持續(xù)吸引著龐大的玩家群體。
在EA近期舉辦的2024年投資者日活動中,娛樂與技術(shù)部門的掌舵人Laura Miele自豪地宣布,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》及其續(xù)作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》迄今為止已累計吸引了超過4000萬的玩家,彰顯了其無與倫比的魅力與影響力。
盡管EA并未公開這兩部游戲各自的精確數(shù)據(jù),但據(jù)過往記錄顯示,截至2021年6月,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》已擁有2000萬忠實玩家。而對于去年問世的續(xù)篇《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,EA僅表示其市場表現(xiàn)遠(yuǎn)超預(yù)期,具體玩家數(shù)量則保持神秘。值得注意的是,隨著游戲進(jìn)一步登陸PS4及Xbox One平臺,預(yù)計《幸存者》的玩家群體還將持續(xù)壯大。
此外,EA還正式確認(rèn)了《星球大戰(zhàn)絕地》系列的最終篇章,即該系列的下一部作品,目前正處于緊鑼密鼓的開發(fā)階段,預(yù)示著這一系列即將迎來令人矚目的收官之作。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....