近日,國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》在Steam平臺上的通關(guān)率數(shù)據(jù)引發(fā)了廣泛關(guān)注。根據(jù)Steam平臺的成就系統(tǒng)統(tǒng)計,游戲發(fā)售僅一個多星期,便已有14%的玩家成功解鎖了需要擊敗最終BOSS才能獲得的“萬相歸真七十二難”成就,標志著這些玩家已順利通關(guān)。
這一數(shù)據(jù)雖然看似不高,但在游戲圈內(nèi)卻引發(fā)了熱烈討論。不少玩家表示,《黑神話:悟空》以其高難度和豐富的游戲內(nèi)容著稱,能夠在短時間內(nèi)吸引如此多玩家通關(guān),實屬不易。同時,也有玩家坦言,由于游戲難度大、耗時長,并非所有人都能有足夠的時間和精力投入到游戲中,因此這一通關(guān)率已相當出色。
此外,Steam平臺上還有一項更為苛刻的成就——“全始全終八十一難”,該成就要求玩家完成游戲中的所有81個挑戰(zhàn)。截至目前,僅有1.6%的玩家成功達成了這一全成就,其難度之大可見一斑。
《黑神話:悟空》以其獨特的文化背景、精美的畫面表現(xiàn)和深度的游戲玩法,贏得了眾多玩家的喜愛和追捧。未來,隨著更多玩家加入游戲,其通關(guān)率和全成就解鎖率或?qū)⒂瓉硇碌淖兓?/p>
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。