據(jù)Insider-gaming報道,在Devcom 2024開發(fā)者大會上,主辦方分享了今年演講者調(diào)查的結(jié)果,近90%的受訪者認為3A游戲無需加入額外的微交易系統(tǒng),這些游戲“僅通過購買即玩的游戲本體就能獲得經(jīng)濟上的成功。”
報道稱,這一調(diào)查結(jié)果是經(jīng)過多年對3A游戲微交易系統(tǒng)的嚴格審查后得出的,這些購買內(nèi)容包括戰(zhàn)利品箱、季票,以及有助于游戲進度推進的各種點數(shù)、貨幣等道具。這些微交易對于3A游戲而言并沒有必要,也不會對收入產(chǎn)生什么重大影響。
另外,有65%的受訪者表示,他們支持3A大作采用數(shù)字+實體游戲的銷售形式;31%的開發(fā)者傾向于在游戲制作中只使用少量的人工智能AI,而21%的開發(fā)者則反而希望使用AI來幫助編碼和一般制作,以提高開發(fā)速度。
最后,調(diào)查還提到了裁員問題,57%的開發(fā)人員認為裁員將以目前的速度繼續(xù)進行,甚至在明年裁員幅度會更高。相反43%的開發(fā)人員認為在明年同一時期內(nèi)裁員數(shù)量會減少。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭