近日,有外網(wǎng)網(wǎng)友在論壇上吐槽卡普空游戲的《龍之信條2》過于無聊,盡管身為卡普空的粉絲,但這人仍然令人失望。讓我們來看看具體是什么情況吧。
“因此,我知道它上映后引起了一些反響,但我還是傾向于樂觀一點(diǎn),并且就事論事。
我玩到 "終局 "時(shí)就受夠了,我都不記得上一次一款游戲如此不尊重玩家的時(shí)間是什么時(shí)候了。
再加上可怕的任務(wù)設(shè)計(jì)(我不知道他們是否從 From Software 游戲的反饋中得到了錯(cuò)誤的信息)、死氣沉沉的故事和對話(盡管實(shí)際寫得還不錯(cuò),但過于啰嗦冗長)、過于龐大的開放世界、每隔 10 英尺就會遇到同樣的敵人...... 太多了。
無論戰(zhàn)斗看起來和感覺有多 "酷"、多 "程序化",如果一切都讓人感覺像在 "嘟嘟嘟",沒有任何意義。
寫下這篇文章我并不感到高興,因?yàn)檫@家公司對我來說意義重大,但我的天啊,這款游戲?qū)嵲谑翘×耍也桓蚁嘈潘麄冊?12 年后還沒有吸取任何教訓(xùn)。”
有許多網(wǎng)友紛紛表示贊同,認(rèn)為《龍之信條2》不如前作優(yōu)秀。
“是啊,我也很失望。它有些地方做得很好,一些突發(fā)的奇遇會讓人感覺非??岷陀腥?,但你提到的很多地方都讓它退步了。我覺得總體來說,它還是比原版升級了,但原版已經(jīng)有 12 年歷史了,而《龍之信條2》比現(xiàn)代開放世界游戲落后了許多。另外,我一直無法接受魔法弓箭手不再使用匕首。”
然而也有許多人提出了反對的聲音,認(rèn)為《龍之信條2》還是有許多可圈可點(diǎn)的可玩之處的。
“我認(rèn)為游戲的所有方面都非常棒(是的,包括任務(wù)設(shè)計(jì)),除了等級設(shè)計(jì)不如原版做的好。”
“我可以理解這些抱怨,但開放世界方面比原版有了巨大提升?!洱堉艞l2》中的游戲探索比《龍之信條1》好太多了。”
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....