近期,EA與重生工作室共同宣布了一項(xiàng)關(guān)于《Apex英雄(Apex Legends)》的重大變動(dòng),自22賽季起,每個(gè)賽季將拆分為兩個(gè)獨(dú)立階段,每個(gè)階段均伴隨專屬戰(zhàn)斗通行證發(fā)布,且這一變化伴隨著一個(gè)關(guān)鍵政策調(diào)整——玩家將無法通過“APEX金幣”直接購買通行證,標(biāo)志著以往無限制續(xù)購?fù)ㄐ凶C的時(shí)代正式終結(jié)。
此消息公布后,已經(jīng)過了一周時(shí)間,玩家的不滿情緒非但未見平息,反而愈發(fā)高漲。在Steam平臺上,游戲近30天的用戶評價(jià)急劇下滑,直接跌入“差評如潮”的谷底。
截至最新數(shù)據(jù),7月17日當(dāng)天新增的差評數(shù)量已突破4000條,使得本月成為《Apex英雄》自登陸Steam以來,遭遇差評數(shù)量最多的月份,玩家的強(qiáng)烈反對情緒顯而易見。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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