在接受TD Cowen采訪時(shí),Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表達(dá)了將公司旗下知名IP引入移動(dòng)平臺(tái)的愿望。盡管Take-Two在2022年5月以127億美元收購(gòu)了游戲開發(fā)商Zynga,并有意將《俠盜獵車手》(GTA)等知名游戲IP移植到移動(dòng)平臺(tái)上,但在收購(gòu)?fù)瓿珊蟮膬赡陜?nèi),公司在移動(dòng)游戲領(lǐng)域尚未有顯著動(dòng)作。
Zelnick在回復(fù)中解釋了為何尚未推出手游版本的原因,他指出,盡管將游戲IP移植到移動(dòng)平臺(tái)是一個(gè)創(chuàng)造收入?yún)f(xié)同效應(yīng)的機(jī)會(huì),但這并不總是最佳選擇。因?yàn)榧幢闶欠浅3墒斓暮诵腎P,移植到移動(dòng)平臺(tái)時(shí)也可能會(huì)遇到適應(yīng)性問題。他強(qiáng)調(diào),移動(dòng)游戲領(lǐng)域最成功的游戲是那些原生為手機(jī)平臺(tái)設(shè)計(jì)的游戲。
他提到,Zynga之所以能夠制作出成功的定制手機(jī)游戲,是因?yàn)檫@些游戲是專門為移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)的。而像《使命召喚》手機(jī)版這樣的游戲,則更容易將其游戲性轉(zhuǎn)移到移動(dòng)設(shè)備上。
對(duì)于是否已經(jīng)嘗試將IP手游化,Zelnick明確表示目前還沒有進(jìn)行相關(guān)嘗試。但他確認(rèn),將IP手游化是公司未來規(guī)劃的一部分。雖然他承認(rèn)推出手游并不一定意味著成功,甚至可能會(huì)失敗,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)損失,但他強(qiáng)調(diào),公司未來必須嘗試,并且將會(huì)進(jìn)行嘗試。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....