自去年全面發(fā)布以來,《博德之門3》繼續(xù)橫掃各大頒獎典禮,但在拉瑞安最終結(jié)束其龍與地下城篇章之前,勝利的歡呼聲只能持續(xù)這么久。為了讓玩家更容易接受這種轉(zhuǎn)變,工作室即將推出另一項令人期待的更新:跨平臺精選MOD。
“我們正在與威世智、索尼、微軟等眾多合作伙伴合作。”Vincke表示,“正在嘗試在其中加入跨平臺精選MOD,以便主機玩家也可以享受為PC制作的MOD。所以,我認為這將是一件大事,因為已經(jīng)有許多MOD了,而且我們無法支持所有內(nèi)容,但我們應該能夠支持相當一部分。”
Vincke在接受媒體采訪時透露了新增邪惡結(jié)局的計劃,他說玩家雖然“不會看到大規(guī)模的內(nèi)容改動”,但團隊致力于根據(jù)發(fā)布以來的玩家反饋提供內(nèi)容。其中包括對《博德之門3》中更邪惡玩家的關愛。
《博德之門3》允許玩家扮演他們一直夢寐以求的龍與地下城角色,即便這意味著成為一個壞人。邪惡行為包括踢松鼠這種喜劇性的行為,刻薄對待NPC,以及創(chuàng)造性地殺死甚至折磨故事中遇到的某些角色。然而,自游戲發(fā)售以來玩家一直希望充實邪惡結(jié)局。接下來惡霸玩家們終于可以期待更令人滿意的劇情結(jié)局了。
支持邪惡結(jié)局應該會讓一些在《博德之門3》中走邪惡路線的玩家感到高興,盡管Vincke表示在之前承諾的功能上線后,更新內(nèi)容將變得不那么重要。他說拉瑞安最終會“縮小投入規(guī)模”,并補充說:“接下來將集中于bug修復,因為我們希望團隊能夠致力于新事物。”
即使拉瑞安團隊正在向新的未來過渡,Vincke對大膽的新方向充滿信心。在社交媒體的對話中,這位創(chuàng)始人向在得知拉瑞安不會制作任何大型DLC或《博德之門4》感到失望的玩家表示同情。然而,他說工作室取得的成就為光明未來的道路鋪平了道路。目前尚不清楚《博德之門3》的更新何時會結(jié)束,但玩家至少可以期待邪惡結(jié)局和更多MOD支持。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……