日媒SHUFUFU近期發(fā)布了一項(xiàng)關(guān)于日本玩家游戲?qū)崙B(tài)的全面調(diào)查,共有200位廣泛玩家群體參與。一起來(lái)看看如今日本玩家們的習(xí)慣和喜好。
玩游戲的頻度如何?
幾乎每天都玩得票最高,為44.5%,但并沒(méi)有半數(shù),看來(lái)繁忙的日本人并不是每天都離不開(kāi)游戲。
最常游玩的游戲機(jī)或平臺(tái)?
不出意外的是手機(jī)平臺(tái)占據(jù)了69.5%絕對(duì)領(lǐng)先,碎片時(shí)間的利用優(yōu)勢(shì)不言自明。
最常玩的游戲類(lèi)型?
沒(méi)想到解謎游戲居然登頂,達(dá)到了40%,超了第二名的RPG兩倍多。
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭