自《星球大戰(zhàn):亡命之徒》發(fā)售以來(lái),已有近四個(gè)月的時(shí)間,但游戲的質(zhì)量并未滿足玩家們的期待。近日,官方在游戲網(wǎng)站上發(fā)布了一篇開(kāi)發(fā)者更新文章,其中透露了一件事:至今尚未有任何玩家在游戲中獲得“fathier”(賽馬競(jìng)賽中的馬)。這一消息迅速在玩家群體中引發(fā)了熱議。
推主@Pirat_Nation對(duì)此現(xiàn)象進(jìn)行了分析,他認(rèn)為這是由于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的玩家人數(shù)相對(duì)較少所致。他吐槽道:“《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的開(kāi)發(fā)者承認(rèn),對(duì)這款游戲感興趣的玩家寥寥無(wú)幾,竟然沒(méi)有一個(gè)玩家愿意參與迷你游戲來(lái)解鎖‘fathier’。”
這條推文迅速引起了其他玩家的共鳴。有玩家評(píng)論道:“聽(tīng)起來(lái)他們(開(kāi)發(fā)者)浪費(fèi)時(shí)間制作了一些沒(méi)人想要的內(nèi)容。”另一位玩家則感慨:“到了這個(gè)地步,真的有些可悲。這不僅是對(duì)育碧和《星球大戰(zhàn)》品牌的控訴,更是對(duì)游戲行業(yè)所謂‘覺(jué)醒’的一種批判。”
還有玩家直言:“這就充分說(shuō)明了這款游戲的質(zhì)量有多么糟糕。”
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不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”