自《星球大戰(zhàn):亡命之徒》發(fā)售以來,已有近四個月的時間,但游戲的質(zhì)量并未滿足玩家們的期待。近日,官方在游戲網(wǎng)站上發(fā)布了一篇開發(fā)者更新文章,其中透露了一件事:至今尚未有任何玩家在游戲中獲得“fathier”(賽馬競賽中的馬)。這一消息迅速在玩家群體中引發(fā)了熱議。
推主@Pirat_Nation對此現(xiàn)象進行了分析,他認為這是由于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的玩家人數(shù)相對較少所致。他吐槽道:“《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的開發(fā)者承認,對這款游戲感興趣的玩家寥寥無幾,竟然沒有一個玩家愿意參與迷你游戲來解鎖‘fathier’。”
這條推文迅速引起了其他玩家的共鳴。有玩家評論道:“聽起來他們(開發(fā)者)浪費時間制作了一些沒人想要的內(nèi)容。”另一位玩家則感慨:“到了這個地步,真的有些可悲。這不僅是對育碧和《星球大戰(zhàn)》品牌的控訴,更是對游戲行業(yè)所謂‘覺醒’的一種批判。”
還有玩家直言:“這就充分說明了這款游戲的質(zhì)量有多么糟糕。”
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那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。