今日,《燕云十六聲》官方發(fā)布了一篇詳盡的公告,深入解釋了公測版本中劇情改動的背后原因與目的,核心宗旨在于全面提升玩家的游戲沉浸感,這一舉措不僅反映了開發(fā)團(tuán)隊對于玩家體驗的高度重視,也揭示了他們在追求游戲品質(zhì)上的不懈努力。
公告中提到,隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步和玩家對游戲內(nèi)容要求的日益提升,《燕云十六聲》的開發(fā)團(tuán)隊深刻意識到,一個引人入勝的故事線以及與之相匹配的游戲世界構(gòu)建,是吸引并留住玩家的關(guān)鍵。因此,他們決定對公測版本的劇情進(jìn)行一系列精心設(shè)計的調(diào)整,旨在讓玩家在探索這個充滿歷史韻味與武俠氣息的虛擬世界時,能夠更加身臨其境,感受到每一個角色的情感波動,理解每一個事件的深遠(yuǎn)影響。
原文如下:
劇情是游俠們游玩燕云時非常重要的一環(huán),在公測版本中,我們減少了很多的站樁對話和黑屏字幕,用更生動更有沉浸感的過場動畫來代替。
同時,我們還全面重新錄制了NPC對女俠的稱呼語音,來提升劇情體驗中的代入感(公測時如果還有NPC眼神不好,錯認(rèn)男女,可以通知十六前往教育!)
昨晚《燕云十六聲》官宣,截至12月3日上午10點,《燕云十六聲》的全平臺預(yù)約人數(shù)正式突破3500萬。公測將于12月27日如期到來,感謝各位玩家支持與陪伴。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:武俠
入庫時間:2024-07-22
當(dāng)前狀態(tài):公測
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