Embracer游戲廠商近日公布了第二季度的財務(wù)業(yè)績,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在游戲全方面都呈下滑趨勢,尤其是游戲主機和PC的業(yè)務(wù),竟然同比下降了46%,將近一半的數(shù)據(jù)。
具體的財報數(shù)據(jù):
截至 2024 年 9 月 30 日的 3 個月:
- 凈銷售額:85.5 億瑞典克朗,同比下降 21%,其中:
· PC/主機游戲:21.2 億瑞典克朗,同比下降 46%
· 手機游戲:13.5 億瑞典克朗,同比下降 8%
- 凈虧損:3.9 億瑞典克朗(去年同期凈虧損 5.62 億克朗)
截至 2024 年 9 月 30 日的 6 個月:
- 凈銷售額:144 億瑞典克朗,同比下降 23%,其中:
· PC/主機游戲:47.7 億瑞典克朗,同比下降 40%
· 手機游戲:27.4 億瑞典克朗,同比下降 6%
- 凈虧損 25.8 億瑞典克朗(去年同期凈利潤為 16.9 億瑞典克朗)
第二季度,公司PC及主機游戲銷量下滑明顯。該公司解釋稱,這主要源于市場上新游戲稀少且反響不一。
因去年推出的《遺跡2》及《收獲日3》銷量頗佳,尤其是《遺跡2》表現(xiàn)良好,因此對今年財年業(yè)績造成沖擊。
Embracer的舊款游戲銷售亦陷困局,據(jù)悉,這與《無主之地》的開發(fā)商Gearbox和《星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)商Saber Interactive的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移有關(guān),導(dǎo)致其銷售額大減21%。
相較去年同期,Embracer集團的游戲開發(fā)團隊已銳減,由10,654人降至6,250人;而整體員工數(shù)亦從15,701人縮水至10,450人。
當(dāng)前,集團正在開發(fā)的游戲項目也從上財年第二季度的201個驟減至本財年的128個。
公司強調(diào),《天國:拯救2》將成為本財年的重磅新品,預(yù)計于2025年2月11日上市。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……