Imagineer與Toybox近日聯(lián)合宣布了全新游戲《推理的腳步》(ミステリーの歩き方),該作定于12月在Switch平臺上市,主題圍繞謀殺案展開,是一款冒險解謎類游戲。這也是Imagineer時隔多年后推出的首款“存粹游戲”,畢竟之前他們前幾年一直在推出健康和運動游戲/軟件(如《健身拳擊》系列)。
在接受《Fami通》采訪時,Imagineer的首席執(zhí)行官澄岡和憲(Kazunori Sumioka)表示,重返主機游戲市場的動力來源于《健身拳擊》系列的成功。他提到:“從歷史的角度看,Imagineer曾經(jīng)發(fā)布過許多主機游戲,比如在Game Boy平臺上的《徽章戰(zhàn)士》系列,以及Nintendo 64上的《超空間職業(yè)棒球王》。然而,出于各種原因,我們在一段時間內(nèi)停止了主機游戲的開發(fā)。”
這一暫停在2018年結(jié)束,首款《健身拳擊》的發(fā)布為Imagineer帶來了顯著的成功。該作銷量超過100萬套,后續(xù)的續(xù)集和衍生作品進一步提升了品牌影響力,目前全球總銷量已超290萬套。
澄岡和憲對此表示,成功的經(jīng)歷激勵他帶領(lǐng)Imagineer重回主機游戲市場,這也是公司成立時的初衷。由于他在此期間對游戲行業(yè)的了解逐漸減少,他專注于調(diào)動Imagineer下屬專注于游戲開發(fā)的團隊,并積極招聘新的人才。
他指出:“通過開發(fā)和銷售《健身拳擊》,我深刻體會到游戲行業(yè)技術(shù)的飛速發(fā)展。同時,我也意識到,創(chuàng)造讓人們覺得有趣的游戲這一基本原則始終未變。”因此,他開始改變公司內(nèi)部普遍存在的“電子游戲是由子公司負(fù)責(zé)”的觀念,積極征集全新游戲的創(chuàng)意。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....