近日,日本社媒上關(guān)于CERO(計算機娛樂評級機構(gòu))評級費用的討論愈演愈烈,因為日本的游戲開發(fā)者在為游戲獲取年齡分級時面臨高昂的成本,尤其在多平臺實體發(fā)行的情況下。
CERO成立于2002年,是日本電子游戲的年齡分級機構(gòu),分為五種分類:A(所有年齡)、B(12歲以上)、C(15歲以上)、D(17歲以上)和Z(18歲以上)。發(fā)行實體主機游戲的開發(fā)者必須向CERO申請評級,但這一過程既耗時又昂貴。
申請CERO評級前,開發(fā)者可以選擇成為會員或非會員。根據(jù)CERO網(wǎng)站,普通會員注冊費為20萬日元(約合人民幣9543元),年費為10萬日元。非會員雖然可以不用繳納年費,但評審成本更高。
對于CERO會員:
· 審查費:7萬日元,移植費:2萬日元
對于非會員:
· 審查費:20萬日元,移植費:6萬日元
而如果想發(fā)售多平臺游戲,移植費還需要額外給出多份,比如說一個游戲打算在PS5、XSX以及NS發(fā)售,非會員就需要繳納32萬日元(20+6+6,約合人民幣1.53萬元)的評審費用。
IARC提供了一種免費申請的評級方式,使開發(fā)者更容易獲得國際年齡評級。日本的主要數(shù)字平臺,如任天堂eShop、微軟商店和PlayStation商店,支持IARC評級,使其成為CERO的可行替代方案。
然而,IARC年齡評級僅適用于數(shù)字游戲和應(yīng)用程序。發(fā)行實體游戲的開發(fā)者仍需獲得CERO的年齡評級,這對小型游戲來說可能成本高昂。而且CERO曾因其評審過程不透明和嚴(yán)格的CERO Z評級受到批評。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....