各位指揮官:包括6輛R系重型坦克的全新研發(fā)分支即將在1.23.1版本更新中加入游戲!
該研發(fā)分支的3輛高等級坦克擁有全新機制——雙重瞄準(又名火炮冷卻)。除此之外,IX和X級坦克還配備液氣懸掛裝置。
V級:三重108
作為全新研發(fā)分支的排頭兵,相較于來自R系超重型坦克研發(fā)分支的競爭對手120噸試驗型,這輛全能重型坦克的重量只有后者的二分之一左右。就其重量和尺寸而言,三重108的機動性可圈可點,基礎(chǔ)最大前進速度為35千米/小時。雖然裝甲防護不太理想,但它擁有驚人的武器——105毫米頂配火炮和−10度的出色火炮最大俯角。
VI級:十式重戰(zhàn)
從十式重戰(zhàn)身上,我們即可看出該研發(fā)分支的發(fā)展趨勢。它繼承了前置坦克的機動性和出色火炮俯角。與此同時,其尺寸更小、炮塔更堅固,88毫米頂配火炮擁有較高的平均每分鐘損傷,彌補了平均單發(fā)損傷略低的不足。
VII級:七式重戰(zhàn)
七式重戰(zhàn)朝著相同的發(fā)展方向更進一步。得益于強勁的發(fā)動機,它不但能保持與前置坦克相同水準的機動性,而且還能配備更堅固的炮塔裝甲。雖然車體裝甲參數(shù)低于“同門師兄”,但得益于良好的傾斜角度,其等效裝甲厚度反而更勝一籌。至此,該研發(fā)分支的基礎(chǔ)要素已經(jīng)一應俱全——性能全面、機動性良好、可使用“賣頭玩法”,是時候引入特殊機制了。
雙重瞄準(火炮冷卻)機制
全新雙重瞄準機制基于20世紀后半葉所提出的巧妙坦克設(shè)計——火炮冷卻系統(tǒng)。冷卻裝置與散熱片搭配使用,炮管能更快地冷卻下來,降低熱變形的負面影響,從而加強火炮精度。在游戲中,雙重瞄準的工作原理如下。如果裝填完畢后稍等片刻,火炮精度將得到加強。機制激活后,瞄準圈內(nèi)將會顯示第二個稍小的瞄準圈。
VIII級:五七式
即使忽略雙重瞄準機制,五七式單就參數(shù)而言也令人印象深刻。它擁有傾斜度良好的車體裝甲,炮塔正面裝甲厚度為300毫米,最大火炮俯角為相當出色的−12度。此外,只要抑制住裝填完馬上射擊的沖動,五七式的基礎(chǔ)100米精度就能從平庸的0.42米加強至幾乎可媲美“豹”I的0.28米。
IX級:六八式
作為一輛IX級坦克,六八式的平均單發(fā)損傷、平均穿透力、裝填時間、單位功率均比其前置坦克更勝一籌。不過,兩者在玩法上幾乎毫無二致。它們的主要區(qū)別是六八式可借助液氣懸掛裝置達到-12度的最大火炮俯角?;A(chǔ)數(shù)值為-8度,若想達到最大火炮俯角,六八式降低行駛速度即可(類似于STB-1)。
X級:試驗型重戰(zhàn)車
穩(wěn)坐研發(fā)分支頂端的是試驗型重戰(zhàn)車——這輛67噸重的大塊頭配備了火炮冷卻系統(tǒng)、液氣懸掛裝置,同時還擁有堅固的炮塔和稍有不足的車體裝甲。17.5馬力/噸的單位功率提供了足夠的機動性,使該坦克能快速抵達不規(guī)則地形區(qū)域,占領(lǐng)有利點位。一旦就位,其液氣懸掛裝置就會自動激活,將最大火炮俯角從-7度加強至-12度。憑借400點的平均單發(fā)損傷和8.8秒的基礎(chǔ)裝填時間,該坦克能造成可觀的平均每分鐘損傷?;蛘撸部梢哉紦?jù)遠離敵人的后坡,略微犧牲一些平均每分鐘損傷,進行精準狙擊——火炮冷卻后的基礎(chǔ)100米精度為0.28米。
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游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:歷史
入庫時間:2017-01-16
當前狀態(tài):公測
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