EA《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》在今年4月發(fā)售時(shí)的表現(xiàn)并不理想,存在不少bug和性能問(wèn)題。而現(xiàn)在時(shí)隔小半年,官方又發(fā)布了一個(gè)新補(bǔ)丁,這次終于讓游戲體驗(yàn)變得更加流暢了。
玩家MisterWashed發(fā)帖表示,在今天的補(bǔ)丁推出后,《星戰(zhàn):幸存者》在PS主機(jī)上的運(yùn)行效果大大提升,他不知道官方為啥等了這么久才更新完善,現(xiàn)在游戲在性能模式下的表現(xiàn)簡(jiǎn)直不可同日而語(yǔ);他認(rèn)為該游戲應(yīng)該在發(fā)售時(shí)就達(dá)到這種效果。
不少網(wǎng)友回復(fù)說(shuō),前幾天剛玩了《星戰(zhàn):幸存者》,當(dāng)時(shí)還因?yàn)榕龅教嘈阅軉?wèn)題而棄坑了,看來(lái)現(xiàn)在可以重新把它撿起來(lái)了。還有玩家表示,有時(shí)候優(yōu)化一款游戲確實(shí)需要很長(zhǎng)時(shí)間,不少其它游戲也是經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的更新維護(hù)才變流暢的。
根據(jù)官方消息,這次更新徹底重做了《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》主機(jī)性能模式,讓它能穩(wěn)定保持60fps;PC版也更新支持了DLSS。感興趣的朋友可以更新體驗(yàn)一下。
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....