《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》于9月5日發(fā)布第七彈補(bǔ)丁,主要更新內(nèi)容為優(yōu)化PC、PS5和Xbox Series S|X性能表現(xiàn)。本作的玩法相比前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》有不錯的進(jìn)步,大部分差評都是因為優(yōu)化太差,希望本次優(yōu)化能有所改善。
以下為本次更新內(nèi)容:
PS5和Xbox Series X|S的性能模式重做,優(yōu)化GPU和CPU,關(guān)閉光線追蹤,改善經(jīng)常掉幀的情況,保持在穩(wěn)定60幀。
PS5和Xbox Series X|S的畫質(zhì)模式優(yōu)化,減少幀率波動的情況,保持在穩(wěn)定30幀,并改進(jìn)視覺效果。
PS5版新增可變刷新率(VRR)功能,在支持該功能的顯示器上有更流暢的表現(xiàn)。
PC版額外性能和優(yōu)化改進(jìn),新增DLSS 2.0支持,但不支持DLSS 3.0。
保存機(jī)制調(diào)整,防止存檔損壞。
修復(fù)部分情況下,玩家擊敗殺死自己的敵人后,仍然無法取回經(jīng)驗值的BUG。
修復(fù)各種崩潰錯誤。
全平臺改進(jìn)布料、照明和界面等。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....