“英雄聯(lián)盟的粉絲們會對這款游戲充滿喜愛。”開發(fā)商Tequila Works的Munárriz補充道,“但它首先必須是一款好游戲才能成為一款有趣的游戲。它必須是一款值得去玩的游戲。雖然粉絲有這種熱愛,但同樣,如果你對《英雄聯(lián)盟》一無所知,你仍然可以享受它。”
《努努之歌》的一切都是為努努和威朗普這兩個角色服務(wù),玩得越多這一點就變得越清晰。游戲早期時,《努努之歌》并不急著讓其機制變得過于復(fù)雜。制作組表示,努努的加入確實會讓游戲變得更加復(fù)雜,但還沒故事依舊是第一位。
Parker補充道:“我們有機會在這樣更加定制、故事驅(qū)動的世界體驗中探索和梳理這些角色。其中一半已經(jīng)存在于《英雄聯(lián)盟》中,如果你看不到修補痕跡,那就意味著我們做得很好。”
就像《雙城之戰(zhàn)》的方法一樣,《努努之歌》不會讓你因為大量的《英雄聯(lián)盟》角色而混亂。當(dāng)然,努努和威朗普不會游戲中唯一出現(xiàn)的角色。Parker表示,Riot Forge從來不想通過添加太多角色來淹沒其《英雄聯(lián)盟》衍生作品,而《努努之歌》就是讓焦點集中在他們兩個身上。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....