B社《星空》中,星球地圖存在邊界、無法無縫加載,這成為了玩家近期爭論的焦點。有人吐槽說這會降低游戲沉浸感,也有人認(rèn)為這無關(guān)緊要。昨天,有玩家稱每張地圖都很大、要走40分鐘才能走到邊界,不過現(xiàn)在看來這個“40分鐘”可能不太準(zhǔn)確,因為今天有人發(fā)布了視頻,只要跑10分鐘就能跑到地圖邊界。
視頻中的玩家降落在了一片荒漠化的星球上,他從飛船腳下開始奔跑、基本一直沿直線前進、期間不停下做任何事,這樣跑了10分鐘后就來到了地圖邊界,系統(tǒng)彈出“到達(dá)邊界”提示:“請打開地圖來探索另一片區(qū)域,或者返回你的飛船。”玩家可以選擇立刻快速傳送回飛船,也可選擇打開地圖。
看來,《星空》中的星球確實是分區(qū)加載的,玩家并不能一次性無縫探索一整個星球。不過大部分星球表面比較荒蕪,上面沒什么值得探索的東西,估計大部分玩家不會像視頻里那樣單純一路跑啥也不干,所以這個地圖邊界可能大部分情況下都碰不到。
目前有玩家猜測,《星空》的星球加載方式可能類似《環(huán)世界》,也就是說每顆星球被劃分為許多大型地塊,玩家可以自由降落在任意地塊,只不過沒法直接從一個地塊徒步走到另一個地塊。這可能確實會對沉浸感有一些影響,但具體體驗如何,還是要等真正玩過之后才能做出更準(zhǔn)確的判斷。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。