《博德之門3》不論是銷售量還是話題度都證實(shí)了這款游戲的成功。但游戲目前只在PC平臺(tái)發(fā)布,主機(jī)平臺(tái)的玩家一直在詢問移植進(jìn)度。近日工作室老板也是正式回應(yīng)了該疑問。
拉瑞安工作室老板斯文·文斯克在推特上表示:“在昨天與微軟游戲負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞會(huì)面后,我們非常高興地確認(rèn),我們已經(jīng)找到了一個(gè)解決方案,可以讓我們?cè)诮衲陮ⅰ恫┑轮T3》帶到Xbox玩家面前,這是我們已經(jīng)努力了很長(zhǎng)時(shí)間的事情。所有的改進(jìn)都會(huì)體現(xiàn)出來,包括在XSX上的分屏合作特性。但XSS不支持分屏合作,但也支持Steam/Xbox Series版之間的跨平臺(tái)進(jìn)度。”
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....