總結
《收獲日 3》擁有比 2 代更豐富的技能樹,搭配上也更自由。敵人可能沒有 2 代數(shù)量那么多,但官方保證敵人將更加致命,且會有兩種新敵人兵種加入。
在游玩體驗方面,由于換了游戲引擎,《收獲日 3》整體手感比起前作有不小提升,槍械射擊回饋的感覺良好,但準頭不太行,不過這可能是因為初期沒有太多武器零件可以改裝的緣故。除了一般的武器之外,游戲中這次還多了一種「超殺武器(overkill weapon)」,像是榴彈砲、火箭筒等,算是給玩家開一次大絕的概念,用起來還滿有爽感的。
雖然這次試玩只有兩張地圖,裝備跟技能也沒有全開,但同樣的地圖可以有截然不同的游戲體驗,可以說地圖設計相當用心,官方還表示往后游戲還會有更多「難易度修飾」選項,像是防彈的監(jiān)視器等等,開啟之后會大幅改變玩家的策略與配裝,這一點是相當令人期待。
《收獲日 3》預定于 9 月 21 日發(fā)售,屆時將登上 PC(Steam 與 Epic Games Store )、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺,并同步加入 PC Game Pass 與 Xbox Game Pass 陣容。游戲于即日起開放預購,預購玩家將可以獲得 Trifecta Lootbag,其中包含特別的面具、手套和服裝。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....