《暗黑破壞神4(Diablo IV)》即將于6月6日正式上市,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家進(jìn)入恐怖與絕望的圣休亞瑞世界?!栋岛谄茐纳?》游戲總監(jiān) Joe Shely 及資深游戲制作人 Paul Lee 特地分享了對(duì)劇情設(shè)計(jì)、賽季、PvP 等想法。
Joe Shely 談到游戲劇情設(shè)計(jì)主題時(shí)表示,《暗黑破壞神4》是他們講過(guò)最為黑暗的故事,他們想在《暗黑破壞神4》呈現(xiàn)圣休亞瑞的人類希望自己決定自己的生活方式,這是他們一再出現(xiàn)的主題,同時(shí)想要強(qiáng)調(diào)「選擇」的重要性。
Joe Shely 一開始首先介紹《暗黑破壞神4》特色,談到故事劇情時(shí)說(shuō),這次四代的劇情與過(guò)去相比是更黑暗與深入的劇情,研發(fā)團(tuán)隊(duì)花了很多心思,希望讓玩家在看故事時(shí)能有所聯(lián)系,受到故事感動(dòng)。他們希望透過(guò)角色復(fù)雜的心思與背景,體驗(yàn)莉莉絲與伊納瑞斯那無(wú)盡悲傷又撼動(dòng)天地的情節(jié),這是他們講過(guò)最黑暗的故事,玩家將會(huì)與許多角色相遇像是赫拉迪姆「羅拉斯」、新赫拉迪姆與身為學(xué)者的「多南」等,而他們深深以這個(gè)故事為榮。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……