EA 和 Pandemic Studios 曾合作開發(fā)過(guò)一款《蝙蝠俠:黑暗騎士》3A游戲,這是一款基于 克里斯托弗·諾蘭 同名電影而開發(fā)的作品,它將登陸PS3和Xbox360。它被宣傳為一個(gè)開放世界的哥譚市,擁有可駕駛的車輛和任務(wù),就像Rocksteady后來(lái)開發(fā)的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列一樣。但這部作品最終被取消。近日,曾在 Pandemic Studios 工作的概念藝術(shù)家 Goran Bukvic 分享了這款被取消游戲的一些角色概念圖。
Goran Bukvic表示在2007年時(shí),他得到了他的第一份工作,擔(dān)任了《蝙蝠俠:黑暗騎士》這款3A游戲的角色設(shè)計(jì)師,他花費(fèi)了一年時(shí)間設(shè)計(jì)了游戲中的反派角色,當(dāng)時(shí)他的想法是要讓這些反派看起來(lái)夠真實(shí)但不能太夸張。但遺憾的是,最終游戲被取消了。Goran Bukvic說(shuō)到:“這些設(shè)計(jì)對(duì)于我 16 年前的技術(shù)水平來(lái)說(shuō)顯然已經(jīng)過(guò)時(shí)了,但它們?cè)谖倚闹姓加刑厥獾奈恢?,因?yàn)樗鼈冏屛以谶@個(gè)行業(yè)有了一個(gè)開始”。
被取消的《蝙蝠俠:黑暗騎士》游戲角色部分概念圖:
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最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……