近日,Bevel bakery負(fù)者開發(fā)Just For Games負(fù)責(zé)發(fā)行的手繪風(fēng)格斗游戲《Sclash》上架steam ,預(yù)定8月4日發(fā)售。
《Sclash》的故事背景設(shè)定為封建時(shí)期的日本,這是一個(gè)運(yùn)用刀劍執(zhí)行一擊必殺的武士道世界,玩家將扮演一名武士,訓(xùn)練自己對于刀劍斬殺的時(shí)機(jī)把握,做出正確的共計(jì)判定從而完成一擊必殺的挑戰(zhàn)。
《Sclash》提供了5名可供操作的角色,16個(gè)戰(zhàn)斗舞臺,50種以上的皮膚外觀,除了離線與在線對戰(zhàn)模式外,還有故事模式供玩家體驗(yàn)。
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原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?