在EA最新的財(cái)報(bào)會(huì)議中,EA CEO Andrew Wilson 對(duì)《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》的表現(xiàn)很滿意,盡管還未公布具體的銷量數(shù)據(jù),但他表示《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》已經(jīng)吸引了全球數(shù)百萬(wàn)的玩家,其銷量遠(yuǎn)超預(yù)期。
Andrew Wilson 表示:“我認(rèn)為這是在《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》的基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)的,這對(duì)于我們來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一次非常強(qiáng)勁的發(fā)布。盡管這樣說(shuō)還為時(shí)過(guò)早,現(xiàn)在才推出11天,我們處于一種不同的市場(chǎng)動(dòng)態(tài)中,但我告訴你,它非常超出我們的預(yù)期”。
Andrew Wilson還表示,當(dāng)時(shí)他們做了一個(gè)大膽的決定,將《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》延期了六周,讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)真正達(dá)到他們想要的游戲質(zhì)量。
截止本稿發(fā)出時(shí),《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》Steam評(píng)價(jià)數(shù)量超21000,評(píng)價(jià)為褒貶不一,大多差評(píng)有關(guān)PC版的優(yōu)化。官方已表示將持續(xù)改善性能優(yōu)化問(wèn)題。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....