雖然該制度在NBA等其他聯(lián)賽也相當(dāng)普遍,但主要問題在于動視暴雪的電競賽事缺乏選手代表:其他職業(yè)聯(lián)賽通過集體談判達(dá)成工資限制協(xié)議,但《守望先鋒》和《使命召喚》聯(lián)賽的選手沒有工會,工資限制是動視暴雪強(qiáng)加給他們的。
在發(fā)給媒體的聲明中,動視暴雪同意了司法部的和解條款,但它否認(rèn)“競爭平衡稅”違反了任何規(guī)則。一位公司代表表示:“動視暴雪致力于成為電競行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,并為選手創(chuàng)造獲得公平薪酬和福利的機(jī)會。當(dāng)我們推出《守望先鋒》和《使命召喚》聯(lián)賽時,我們希望為需要最低工資和強(qiáng)制性福利的選手創(chuàng)造可行的就業(yè)機(jī)會。作為一個聯(lián)盟,我們也希望我們的產(chǎn)品具有競爭力,所以我們小心翼翼地設(shè)計并實施了競爭平衡稅。”
“我們一直相信,現(xiàn)在仍然相信,競爭平衡稅是合法的,它不會對選手的工資產(chǎn)生不利影響。這項稅從未征收過,聯(lián)盟在2021年自愿將其從我們的規(guī)則中刪除。我們?nèi)匀恢铝τ诮⒁粋€具有公平薪酬和醫(yī)療保健的選手生態(tài)系統(tǒng),并繼續(xù)在所有主要體育聯(lián)盟中擁有限制最少的選手流動性補(bǔ)償系統(tǒng)。”
美國司法部對《守望先鋒》聯(lián)賽的調(diào)查實際上始于2021年7月,解決此事的談判在2022年底破裂。但隨著微軟對動視暴雪的收購計劃接近尾聲,這家公司可能越來越急于清除任何潛在可能影響收購的障礙。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....