芬蘭工作室 Remedy Entertainment 成立于 1995 年,距今已有 28 年歷史,但它只發(fā)布過七款游戲,相當(dāng)于每四年推出一款游戲。Remedy計(jì)劃從今年開始大幅提高新作速度。
Remedy 首席執(zhí)行官 Tero Virtala 表示,Remedy 計(jì)劃繼續(xù)擴(kuò)張,工作室在 2022 年雇傭的新員工幾乎是 2021 年的兩倍:“展望未來,我們看到了通過雇傭經(jīng)驗(yàn)豐富、充滿熱情的人來繼續(xù)投資于人才的機(jī)會和富有創(chuàng)造力、挑戰(zhàn)驅(qū)動的個人來推動我們的游戲項(xiàng)目向前發(fā)展。”
“對我們的團(tuán)隊(duì)、Northlight 游戲引擎和工具集、支持功能和外部開發(fā)的投資是我們在未來幾年實(shí)現(xiàn)下一次增長飛躍的關(guān)鍵推動力,”Virtala 說。“我們計(jì)劃從 2023 年開始每年推出一款新游戲,同時提供額外的免費(fèi)和付費(fèi)內(nèi)容。”
無論以何種標(biāo)準(zhǔn)衡量,這都是一次突然的加速,Remedy的上一部游戲是2019年的《控制》,下一款游戲《心靈殺手2》有望在今年推出。從隨和的步伐突然轉(zhuǎn)變?yōu)槊磕晖瞥鲆豢钚掠螒蚴且粋€巨大的轉(zhuǎn)變。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....