在外媒 Kotaku 的一篇專題中,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的敘事總監(jiān) Navid Khavari 透露了有關游戲的更多細節(jié)。
-游戲背景設定在《星球大戰(zhàn)2:帝國反擊戰(zhàn)》和《星球大戰(zhàn)3:絕地歸來》之間
-多種探索工具
-赫特人賈巴將出現(xiàn)在游戲中,主角可以為他執(zhí)行任務,甚至背叛他。
-角色聲望會影響任務和游戲
雖然《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是一款大型開放世界游戲,但創(chuàng)意總監(jiān) Julian Gerighty 表示,它將是一款“可管理”的游戲,而不是“200或300小時的史詩般的無法完成的RPG”。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....