近日,《THE FINALS》創(chuàng)意總監(jiān)Gustav Tilleby在接受采訪時談到了游戲的早期階段,他們最初認(rèn)為制作另一款射擊游戲會是一個“無聊”的概念。
Tilleby表示,他們很早就經(jīng)常在工作之余玩一些游戲,每個人都提出自己的想法。他提出了一些想法,包括‘無聊的想法1’和‘無聊的想法2’,這些都是射擊游戲。而一開始,他也并不打算制作射擊游戲。因為他覺得沒人會對制作射擊游戲感興趣。
但當(dāng)時所有人都持有反對的態(tài)度,在討論中,Tilleby表示:“如果我們要做這件事,它必須是獨(dú)一無二的,它必須是別人沒有做過的事情。所以這就是整個過程的起點(diǎn)。”
這一概念的保留最后成功引起轟動。《The Finalsl》作為一款全新的免費(fèi)射擊游戲,在發(fā)行一周內(nèi),它僅在Steam上就吸引了超過22.5萬名玩家,并在接下來的幾周內(nèi)保持了穩(wěn)定的玩家數(shù)量。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....