近日,索尼互動娛樂(SIE)日本亞洲公司宣布了2023年日本亞洲PlayStation合作伙伴獎的獲獎作品。該大獎是表彰在2022年10月到2023年9月期間,亞洲廠商在全球銷售額排名前三的作品。原神不出意外的再一次蟬聯(lián)了該獎項大獎。值得注意的是,這已經(jīng)是原神第三年獲得該大獎,這三連冠的成績足以證明原神在PS上的認可度有多高。
在成功獲獎后,HoYovee全球出版和營銷副總裁金雯怡代表整個HoYovee團隊參加PlayStation Partner Awards頒獎典禮。在頒獎典禮上,金雯怡先是感謝了PS團隊和全球PS玩家對于原神的支持,然后再簡單的介紹了一下,原神這一年來的動作。比如上線了新地圖“楓丹”,并在該地圖中首次實施了水下探索模式。改進了游戲在PS4/5的呈現(xiàn),讓原神在PS上的表現(xiàn)更加的精細。
與此同時,原神官方也宣布會為玩家發(fā)放800原石的謝禮。消息一經(jīng)發(fā)布,全球的原神玩家又一次沸騰,大量玩家都在社交媒體上表達了自己的喜悅和期待。需要注意的是,本次原神會在指定時間內(nèi)通過游戲郵件領取,郵件的有效期為30天,因此各位原神玩家,一定要在記得在這個時間內(nèi)上線領取。
說起來,當年米哈游宣布原神登錄PS5平臺時,不少人看輕這款游戲,認為這款游戲不可能在該平臺上獲得成功。認為索尼主機玩家見慣了3A大作,不會對這款免費游戲產(chǎn)生興趣。然而現(xiàn)實截然相反,原神制作組用超高的游戲品質(zhì)以及運營態(tài)度,征服了索尼主機玩家。讓原本那些調(diào)侃原神為“PS5護航大作”的聲音消失不見,因為經(jīng)過三年時間證明,原神確實擔當?shù)闷餚S5護航大作的名聲。
實際上,不僅是玩家十分認可這款游戲,就連索尼高管也十分重視這款游戲。比如在今年7月上海舉辦的ChinaJoy2023d上,上海索尼互動娛樂(SIE上海)董事長兼總裁江口達雄在接受采訪時就親口承認最受中國PS玩家歡迎的游戲是原神。而在后續(xù)接受日媒4Gamer的采訪時他還表示,他從原神中看到了制作組充滿了愛,也因此他說服了公司,對原神進行推廣。
原神的成功打破了海外玩家和資本,對于國產(chǎn)游戲的長期偏見與傲慢。索尼在與原神合作成功后,加大了“中國之星”計劃的支持力度。而根據(jù)此前路透社的報道,索尼的競爭對手,微軟在錯過原神后,也開始積極尋求與中國更多的優(yōu)秀開發(fā)商合作。可以說,原神的成功使得更多海外大廠看到了中國游戲的可能性,加大了對國產(chǎn)游戲廠商的投資,帶動了國產(chǎn)游戲的市場。
在這樣的成就加持下,也難怪原神能連續(xù)三年斬獲各種大獎,畢竟叫好又叫座的作品,誰會不喜歡呢?誰又不希望多出幾款呢?
不知道各位是如何看待原神再次蟬聯(lián)索尼大獎的呢?你認為以原神目前獲得的成就,它在游戲行業(yè)內(nèi)應該是一個什么地位呢?歡迎在評論區(qū)說出你的看法。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....