今年五月,Xbox推出了一款多人合作射擊游戲《紅霞島(Redfall)》,但因為該游戲的品質(zhì)和優(yōu)化水平低下遭到了大量媒體和玩家批評。雖然游戲發(fā)布了60FPS補丁并修復了一些BUG,但游戲體驗仍未得到提升,難以稱為優(yōu)秀作品。近日,福布斯發(fā)文表示Xbox也無法挽救《紅霞島》。
前段時間,Jez Corden提起:貝塞斯達和Arkane計劃要繼續(xù)支持這款游戲(《紅霞島》),給它一個所謂的救贖之路。
而福布斯指出,《紅霞島》并沒有真正的救贖之路可走。盡管游戲近期經(jīng)歷了一次重大更新,增設了60FPS模式,優(yōu)化了射擊手感,但這一切并未能改變游戲的現(xiàn)狀。有人稱贊Arkane兌現(xiàn)了他們的承諾,成功達到了60幀的目標,但幾周過去,《紅霞島》依舊未能進入Xbox平臺最受歡迎的50款游戲之列,即便它現(xiàn)已加入Game Pass。
問題在于游戲的底基已經(jīng)腐爛?!都t霞島》追逐了在線服務模式的潮流,是款四人合作游戲,但卻沒有任何匹配功能,并且游戲中有一半的技能是為了合作游戲而設計的,但玩家卻可能永遠不會使用到。劇情場景甚至是靜態(tài)圖像。
此外,福布斯認為微軟或Arkane不應該在救贖這款游戲上浪費時間和金錢。也不認為這款游戲能夠被救贖,即使再花費數(shù)年的時間,也不可能實現(xiàn)。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....