與初代《墮落之王(Lords of the Fallen)》相比,重啟的《墮落之主(Lords of the Fallen)》已經(jīng)相隔了九年,這段時(shí)間里“魂like”游戲也已經(jīng)完全改變了。根據(jù)最新數(shù)據(jù),剛發(fā)售的《墮落之主》峰值在線人數(shù)是初代的五倍。
根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),2014年的原作在Steam上的玩家數(shù)量峰值為8024人,而今年的重啟版僅發(fā)售幾天就已經(jīng)達(dá)到了43075名玩家的峰值。
這種增長也有諸多原因,首先《墮落之主》進(jìn)行了相當(dāng)大程度的推廣,比起2014年的原作要更加有知名度。另外,在這9年中“魂like”游戲作為一種類型也被大眾慢慢接受與認(rèn)可,特別是《艾爾登法環(huán)》后“魂游”玩家呈指數(shù)級增長。
盡管玩家數(shù)量大幅增加,但《墮落之主》的Steam評價(jià)目前依舊是“褒貶不一(53%好評)”,甚至不如9年前的原作(58%好評)。游戲崩潰、卡頓和優(yōu)化問題讓大多數(shù)玩家望而卻步。開發(fā)商Hexworks目前正在盡快發(fā)布補(bǔ)丁,力圖改善游戲現(xiàn)狀。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....