雖然看上去是好事。
但起訴并不是結(jié)局,只是一個開頭。
這種版權(quán)糾紛的跨國官司,要打幾年、是否打得贏,都得畫個問號。
比如非游戲領(lǐng)域的喬丹品牌的官司,從2012年打到2016年才有一個結(jié)果。
又比如《我的世界》與《迷你世界》2017年打起的官司,前者在2020年贏了一審,去年又被拖進(jìn)了二審。
假如盜版手游拖著官司繼續(xù)運(yùn)營幾年,到時(shí)即便到時(shí)敗訴,期間獲利也會遠(yuǎn)超賠款。
更不用說即便敗訴判賠,也還有子公司破產(chǎn),資產(chǎn)轉(zhuǎn)移等規(guī)避賠款的方法。
即便一切順利,官司勝訴、游戲下架、賠償?shù)轿弧?/p>
這款游戲因?yàn)檫\(yùn)營多年,已經(jīng)擁有許多玩家。
長年累月花費(fèi)大量金錢和時(shí)間,隨著游戲下架,也可能遷怒到寶可夢IP,乃至Switch和任天堂。
正因?yàn)榇蚬偎倦y,像光榮特庫摩每次打官司,都會掛到自家中文官網(wǎng)首頁。
損失難以索賠,掛掛人總是解氣的。
(光榮2020年起訴絕地科技的這場官司,兩年過去今年6月終于判賠25萬元,然而這金額合算一下律師費(fèi)說不定還得賠本)
收錄系列三部作品,恐怖游戲《夜迴》設(shè)定集《夜廻 公式アートワークス》現(xiàn)已在日亞發(fā)售。
該設(shè)定集有176頁,尺寸是21x1.4x30cm。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....