每個(gè)前哨站都可以自定義方塊、陷阱和守衛(wèi),玩家甚至可以設(shè)置守衛(wèi)的巡邏路線。本作強(qiáng)調(diào)建設(shè)是一個(gè)迭代過(guò)程,玩家可以觀看突襲自己前哨的其他玩家視角視頻(第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)),然后以此為基礎(chǔ)編輯和重建。
另一方面,是突襲其他人的前哨站。玩法類(lèi)似第一人稱(chēng)射擊游戲,可攜帶兩種武器、消耗性的手榴彈和用于額外機(jī)動(dòng)性的抓鉤。玩家必須設(shè)法活捉其他人的Genmat。
由于每個(gè)哨站都是玩家自己創(chuàng)建的,因此每一局都將是不同的體驗(yàn)。以自己的方式挑戰(zhàn)他人的防守,既需要快速思考和反應(yīng),也需要時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)前哨站的功能。
本作預(yù)計(jì)2023年年內(nèi)推出,登陸PS5、PS4、 Xbox Series X/S、Xbox One和PC。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....