在戰(zhàn)意怒潮賽季,符文【低血減傷】和【吸血轉(zhuǎn)傷】被去除,太刀自此失去了兩個(gè)最關(guān)鍵的符文。反觀新的符文體系,不由得令人思考,太刀真的是一朝回到解放前了。
但是,轉(zhuǎn)換思路,其實(shí)太刀還是可以的,老玩家永樂(lè)丨荒謬提供了新思路,使用太刀新玩法仍然能夠制霸戰(zhàn)場(chǎng)!
【加點(diǎn)建議】
太刀主要是吃切割屬性的,但全點(diǎn)力量身板太脆,所以推薦混點(diǎn):主點(diǎn)堅(jiān)韌,次點(diǎn)力量和技巧。
作為一個(gè)要抗傷害的職業(yè),堅(jiān)韌是必不可少的。而太刀本身破甲值較低,所以要點(diǎn)技巧來(lái)輔佐,特別是在兵團(tuán)防護(hù)值比較高的四五星時(shí)代,技巧的占比要更多一點(diǎn)。
【技能推薦】
竜擊(解控+控制)虎切(回復(fù)+輸出)鬼力(容錯(cuò))一之太刀(破陣+逆轉(zhuǎn)困境)。
玩太刀要時(shí)刻注意【血印】在陷陣之前盡量提前疊幾層,血怒狀態(tài)下的太刀才是真正的太刀。
加上下馬攻擊的一層,一套全命中的話總共可疊八層血印,而五層就可以轉(zhuǎn)為血怒了,可以說(shuō)是容錯(cuò)率非常高的。
【符文搭配】
到了最關(guān)鍵的符文選擇環(huán)節(jié)了,本賽季符文很明顯的要玩諾斯戰(zhàn)吼,在這里給各位將軍推薦下面這套:
阿斯加德的號(hào)角是最關(guān)鍵的,使諾斯戰(zhàn)吼完全主動(dòng)性掌握在我們手中,而其他兩種觸發(fā)方式都是被動(dòng)的。
不說(shuō)各種加防護(hù)值,單說(shuō)減傷,其比例理論上就很恐怖。
不要小看兩個(gè)暴擊符文,在各種buff加成之下,可以打出非常離譜的傷害值。
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更多內(nèi)容:戰(zhàn)意專題戰(zhàn)意論壇
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:歷史
入庫(kù)時(shí)間:2016-12-26
當(dāng)前狀態(tài):新服公測(cè)
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