近日,多益網(wǎng)絡旗下首款國風冒險闖關FPS游戲《槍火重生》再傳佳訊:全球銷量突破250萬份!
作為一款完全由國人開發(fā)的端游出海作品,《槍火重生》本身融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機玩法和RPG策略選擇等趣味要素。玩家在游戲里可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰(zhàn)??梢詥稳藭惩?,也可以最多四人組隊挑戰(zhàn)。
在國產(chǎn)游戲出海的大潮之下,該款游戲的市場表現(xiàn)可謂十分亮眼:自上線以來,國內(nèi)外玩家的討論熱度一直不減,在Steam上斬獲“特別好評”的贊譽后,更是直接拿下了“MWU中國榜單2021最佳3D游戲獎”,可謂“叫好又叫座”。以《槍火重生》全球銷量達到250萬份為契機,筆者嘗試從一位普通玩家的角度,去分析這款游戲成功背后的奧秘。
鮮明而獨特的國風設計
游戲的第一個關卡設置在神秘莫測的 “龍陵墓穴”,沉睡千年的兵俑被神秘力量所復活,在這個地圖中,身著古舊傳統(tǒng)鎧甲,手持中國古代傳統(tǒng)兵器的各色兵俑們給筆者留下了深刻的印象,游戲的國風特色自第一關開始便時有出現(xiàn),并常常給玩家?guī)硇碌捏w驗。
游戲的關卡地圖并不算大,但采用了多層次推進的設計,只有清完當前小關卡所有怪物后,封閉的大門才會開啟。而 “龍陵墓穴”更是時刻處在陰暗的環(huán)境中,只有角落里的火焰將地圖照亮。在復雜的地形環(huán)境下,有兵俑手持長矛,奮不顧身向前突進;有兵俑身披重鎧,手持重弩,躲在遠方就可對玩家造成大量傷害;更有兵俑手持長弩可連發(fā)三支追蹤箭矢,玩家一個走位不慎就會血量見底,非常危險。而“龍陵墓穴”的標配BOSS取名為陸吾,其靈感源自中國傳統(tǒng)文化經(jīng)典《山海經(jīng)》?!渡胶=?jīng)·西次三經(jīng)》記載:“其神狀虎身而九尾,人面而虎爪,是神也。”
除了充滿國風特色的怪物以外,我們在游戲內(nèi)的很多地方都能感受到國風帶來的獨特體驗與文化魅力。有散落在地圖邊緣的各色國風陶瓷器皿,捉鬼降妖專用的符箓武器,就連主菜單都位于古色古香的一間客棧之中,各位英雄在客棧中歇息,玩家們可在客棧內(nèi)看到不同英雄在喝茶時所展示的各式姿態(tài),有對茶不感興趣只是用控水能力玩著茶水的千歲,有慢條斯理細細品味茶水的太子,還有坐姿優(yōu)雅表情淡然的桃,在這些小細節(jié)中,筆者看到了英雄身上所具有的各色性格,顯得頗有趣味。
在國風設計之外,低多邊形(Low Poly)的設計風格也令游戲畫面別具辨識度,更是極大降低了游戲流暢運行所需要的最低硬件配置要求,筆者在最開始使用CPU為I7-10700,搭載8G內(nèi)存與獨顯GT 730(略強于核顯HD 630)的純辦公配置電腦時,也能夠以最低畫質流暢運行《槍火重生》。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....