“開箱”,早已成為當(dāng)今游戲的玩法之一,這種賭博式“暴富”體驗,甚至是不少國內(nèi)大廠財報中的重要組成。近日據(jù)外媒報道,荷蘭和西班牙對“開箱”重拳出擊,已經(jīng)正式提交限制游戲開箱法案,感興趣的來看看吧。
“開箱”元素早已成為游戲界的毒瘤,隨著時代的發(fā)展,越來越多的游戲公司為了盈利,在游戲中添加戰(zhàn)利品箱。游戲大廠為了拉動玩家的充值金額,通常采用通過充值有概率獲得高價值游戲道具的玩法,引誘玩家氪金。如果該玩法的唯一途徑是充值,就會脫離娛樂性,進(jìn)而變質(zhì)成具有以小博大、兌換資金性質(zhì)的賭博活動,這也是定性賭博類犯罪的重要特征。
據(jù)外媒GamesRadar+報道,昨日荷蘭六名國會議員一起呈交了限制游戲開箱法案給眾議院,此法案旨在禁止荷蘭出現(xiàn)帶有“開箱”及“戰(zhàn)利品箱”元素的游戲,國會議員認(rèn)為它們本質(zhì)上就是一種賭博形式,以微交易的形式操縱不成熟的兒童進(jìn)行購買。
同樣西班牙也于近日提交了限制游戲開箱法案,和荷蘭類似,新法案對“開箱”和“戰(zhàn)利品箱”元素進(jìn)行了嚴(yán)格的控制。西班牙的新法案旨在通過要求玩家提供官方的年齡證明,實施強制性支出限制以及要求開發(fā)商披露戰(zhàn)利品掉落的詳細(xì)數(shù)據(jù),來對“開箱”和“戰(zhàn)利品箱”進(jìn)行控制。那些不遵守新法案的人,會被處罰25歐元至100歐元的罰款。
對于兩國的新限制法案,絕大多數(shù)玩家都表示贊成,并希望政府給予“開箱”游戲更多限制。隨著輿論的發(fā)酵,其他國家的玩家在看到信息后,紛紛表示這些法案應(yīng)該在更多的國家實施,而不僅僅是荷蘭和西班牙。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....