據(jù)gamesindustry報道,EA在今年與美國證券交易委員會(SEC)提交的年度報告中省略了具有付費開箱功能Ultimate Team模式的收入數(shù)據(jù)。自2017年以來,該游戲模式的盈利水平一直在增長,當(dāng)時發(fā)行商EA便開始在其年度申報中公布特定收入的數(shù)據(jù)。
自2017財年,Ultimate Team與其他實時服務(wù)業(yè)務(wù)分開以來,其收入每年都在增長,當(dāng)時他們總共帶來了7.75億美元的利潤。EA的2021財年報告稱,該模式產(chǎn)生了16.2億美元的收入,占其業(yè)務(wù)的29%。
可是在EA向SEC提交的年度報告中公司表示,為該模式購買的內(nèi)容是其最受歡迎的在線服務(wù)之一。該公司在文件中表示,在線服務(wù)凈收入,尤其是額外內(nèi)容的凈收入,對公司的業(yè)務(wù)很重要,今后也將如此。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....