Epic商城獨(dú)占游戲《暗黑地牢2》昨日推出了大型更新“Shroud of the Deep”,追加了一個(gè)在水中浸泡膨脹的全新區(qū)域,對(duì)食物機(jī)制大幅改革,還有更強(qiáng)的敵人、更快的旅行方式,以及第二幕的最終BOSS!
《暗黑地牢2》的故事被分為五個(gè)部分(被稱為“懺悔”),其中每個(gè)都具有鮮明的主題和一個(gè)最終BOSS。第一個(gè)懺悔是“拒絕”(Denial)。這次更新的則是第二個(gè)懺悔“怨恨”(Resentment),其中的BOSS“棲息于群山之中,等待著你的挑戰(zhàn)。”
擊敗第一幕的最終BOSS“拒絕之枷鎖”(Shackles of Denial)之后,玩家可以在新一輪游戲開始時(shí),選擇“怨恨懺悔”(Resentment Confession)選項(xiàng),展開全新的故事;而在擊敗第二個(gè) BOSS 之后,還有一段后續(xù)故事發(fā)展的結(jié)語。游戲開始時(shí)玩家選擇的懺悔(Confession)不同,在游戲過程中的敘事也會(huì)出現(xiàn)額外內(nèi)容。
此外,這次更新中也包含了很多其他內(nèi)容。比如全新的 Shroud 地區(qū),這是一個(gè)“濃霧籠罩,滿目所見皆是腐朽的港灣以及沉沒的房屋的地方”。該地區(qū)內(nèi)有一個(gè)破舊的沿海村莊廢墟,其中住著一些“墮落的“魚”民們(Fisherfolk)。這些可憐的人希望能在潮水上漲中幸存下來,因此他們沉溺于最難言喻的褻瀆崇拜中……并以此得到了回報(bào)。”
正如包括 Sprawl,F(xiàn)oetor 以及 Tangle 在內(nèi)的其他地區(qū)一樣,Shroud 地區(qū)也將有屬于該地區(qū)的陣營以及巢穴 BOSS。這個(gè) BOSS 想將英雄們?nèi)珨?shù)拖進(jìn)巨大,深邃的水下墳?zāi)怪?。此外還有地區(qū)專屬的裝飾品,以及巢穴 BOSS 獎(jiǎng)杯,還有一種有趣的全新效果:將會(huì)以令人盲目的云煙影響戰(zhàn)斗的滾滾濃霧。
下次大型更新的內(nèi)容是一種全新的敵人屬性:受命之?dāng)常∣rdained Enemies)。英雄們離高山(The Mountain)越近,那么怪物就越可能以受命(Ordained)屬性刷出。這些被增強(qiáng)的敵人們有著額外的能力,這些能力將隨著你在本輪游戲開始時(shí)選擇的懺悔(Confession)而變動(dòng)。
這個(gè)特定改動(dòng)是為了修正游戲在搶先體驗(yàn)期間發(fā)現(xiàn)的一個(gè)問題的:游戲的第一個(gè)區(qū)域最為困難,但隨著英雄們?cè)絹碓綇?qiáng),后面的區(qū)域?qū)㈦S之變得越來越簡(jiǎn)單。而這個(gè)改動(dòng)背后的初衷是隨著英雄們的隊(duì)伍向高山(The Mountain)行進(jìn)并變得越加強(qiáng)大,他們所面對(duì)的艱難險(xiǎn)阻也理應(yīng)提升。
在這次平衡改動(dòng)之后,早期的怪物現(xiàn)在應(yīng)讓人感覺更簡(jiǎn)單就能擊敗,但當(dāng)玩家們十分接近高山時(shí),遇到的怪物將會(huì)是最強(qiáng)的。
最后的一個(gè)大型改動(dòng)是我們大幅改革了游戲中的食物機(jī)制。食物現(xiàn)在將不會(huì)治療英雄,作為替代,當(dāng)英雄隊(duì)伍到達(dá)酒館時(shí),他們的生命值會(huì)自動(dòng)恢復(fù)到滿?,F(xiàn)在,食用食物將為英雄們提供最大生命值加成,有時(shí)還可獲得其他增益。隨著這個(gè)變動(dòng),我們?yōu)槊總€(gè)酒館加上了每次訪問只能吃一頓飯的限制,所以你要小心考慮每次吃什么。
Shroud of the Deep 更新也帶來了一些其他的小型改動(dòng),比如在每個(gè)節(jié)點(diǎn)之間偶爾會(huì)進(jìn)行疾馳,略微提升最高速度的驛站馬車(Stagecoach),一系列游戲體驗(yàn)以及可用性提升,以及一些新的特性(Quirk)與疾?。―isease),例如:
重手(Heavy Handed)特性:在擊中敵人時(shí),一定幾率可以將其擊退
繳械(Disarmer)特性:在敵人擊中英雄時(shí),有一定可能會(huì)為敵人加上一個(gè)虛弱指示物
狂舞(Tarantism)疾?。河⑿墼诿總€(gè)戰(zhàn)斗回合都有可能無法控制地切換位置
之后《暗黑地牢2》還將會(huì)推出多次大型更新,敬請(qǐng)期待。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....