白金工作室的《巴比倫的隕落》絕對是2022年最“慘”游戲之一,這款多人合作RPG達成了“Steam發(fā)售兩月最低只有一人在玩”的“成就”。即便如此,在近日的一則采訪中,制作人 江原純一 表示,游戲還有很大進步空間,他們?nèi)栽谂Φ母庐斨小?/p>
制作人 江原純一 和運營總監(jiān) 杉山高尚 承認《巴比倫的隕落》沒有達到預(yù)期,因此在3月就開啟問卷來征求玩家的意見。對于玩家抨擊的畫面問題,杉山高尚表示,這是由于游戲在發(fā)布前沒有對圖形表現(xiàn)進行足夠的測試。杉山高尚提到,他們?nèi)栽谂Φ男迯?fù)、改進和更新,現(xiàn)在游戲內(nèi)容大約是原始版本的兩倍。
制作人江原純一 表示:“我們還有很多地方做得不夠,除非我們?nèi)σ愿埃駝t很難改變現(xiàn)在,所以我覺得我們還有很大的空間可以滿足玩家的期望,因為我們會繼續(xù)努力、開發(fā)和改進游戲。”
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....