1.《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》
評(píng)語(yǔ):《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是塞爾達(dá)系列承諾的最終體現(xiàn),有著從NES時(shí)代就定下的模板。很簡(jiǎn)單,《曠野之息》就是我們多年前所想象的自己能玩到的游戲。我們腦海中的畫(huà)面、說(shuō)明書(shū)中的色彩藝術(shù)突然變得三維立體起來(lái),并且完全可探索,能無(wú)限次重玩。
盡管《曠野之息》于2017年問(wèn)世,但我們?nèi)匀粵](méi)能看到有其他任何游戲有著接近該作的魅力、自由度以及吸引力。隨意讓林克前往任何方向都是發(fā)現(xiàn)和冒險(xiǎn)的保證,并且游戲添加了許多的易于攀爬的場(chǎng)景。這些都讓它成為有史以來(lái)最偉大,最神奇,并完全實(shí)現(xiàn)的開(kāi)放世界游戲。- Seth Macy
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....