Quixel團隊表示,虛幻5引擎+Quixel Megascan技術(shù),確實能大大提升環(huán)境場景的制作效率,上面這些高品質(zhì)內(nèi)容是在90天之內(nèi)完成的,這種便捷度和速度在幾年前根本無法想象。實際上,他們這項挑戰(zhàn)最初只是當成一個有趣的小實驗,沒有想到最終的結(jié)果會這么好。
在完成這項挑戰(zhàn)之后,他們對于虛幻5引擎也有了更加深刻的理解,同時也對它未來的表現(xiàn)充滿期待。想想看,他們只有幾個人、用幾天時間就能在虛幻5里面做出這樣精美的虛擬場景,倘若是一支幾十上百人的開發(fā)團隊、花上幾年時間打造一款游戲,那肯定能做出無與倫比的絕妙體驗。
值得一提的是,Quixel是一家專門制作大型實景掃描項目的公司,他們曾參與制作過《正義聯(lián)盟》、《黑豹》、《曼達洛人》等影視作品,以及《賽博朋克2077》、《生化危機8》、《古墓暗影》等游戲。而Epic在2019年就已經(jīng)收購了Quixel,所以虛幻引擎和Quixel Megascan技術(shù)可以很方便地互相結(jié)合。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....