每把武器都擁有四個(gè)技能,大部分需要通過(guò)流程收集對(duì)應(yīng)的秘籍解鎖。例如鍘刀的血流成河可以通過(guò)吸收尸體來(lái)回復(fù)血量;雙刀的技能笑里藏刀除了造成傷害外,還帶有拆招效果...游戲里不同武器的技能和特色還是比較鮮明的。
除此之外,像大錘的橫沖直撞可以推動(dòng)場(chǎng)景中的石塊,拳頭的投石問(wèn)路能用來(lái)打落空中懸掛的物體或卡住滾動(dòng)的齒輪。一些技能與場(chǎng)景解謎的結(jié)合,加上拆招防反以及不同類(lèi)型的蓄力攻擊,滾刀肉本身的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)還是比較豐滿(mǎn)的,是能夠支撐起DLC幾個(gè)小時(shí)游戲體驗(yàn)的。
游戲中玩家的作戰(zhàn)思路主要是利用技能和蓄力破防來(lái)使敵人無(wú)招架之力或是憑借格擋、技能的拆招效果來(lái)打防御反擊。但是敵人的種類(lèi)、招式的呈現(xiàn)則比較單一,所以流程到后面體驗(yàn)會(huì)有些重復(fù)。
▲通過(guò)裝備拳套,能進(jìn)一步提升拳頭的傷害
流程里,玩家可以收集掉落的攝魂香以及隕鐵碎片來(lái)升級(jí)滾刀肉的能力和武器。升級(jí)系統(tǒng)整體做得比較簡(jiǎn)潔,如果不刻意去刷攝魂香的話,一周目流程中獲取的資源大概夠升級(jí)部分的武器和屬性,玩家需要有選擇性地去升級(jí)武器或?qū)傩?。另外,武器升?jí)的同時(shí)外觀也會(huì)不斷變化。
作為一個(gè)免費(fèi)DLC,《滾刀肉篇》的流程、戰(zhàn)斗玩法都有別于本篇游戲。同時(shí)DLC的劇情也對(duì)原有的設(shè)定進(jìn)行了一定的補(bǔ)完,對(duì)于本作故事感興趣的話值得一試。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....